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  • 2018-06-26 发布于河南
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浅谈WebQuest模式下课堂任务设计的原则.doc

浅谈WebQuest模式下课堂任务设计的原则

浅谈WebQuest模式下课堂任务设计的原则 浙江省嘉兴市第五高级中学 魏 宁 【摘要】在中小学的信息技术教学中,目前普遍采用“任务驱动”教学法,它的基本特征是“以任务为主线,教师为主导,学生为主体”。这一教学方法的关键在于“任务”的设计,尤其是在WebQuest模式下,要仔细的推敲知识点,统筹兼顾,通过完成任务全面提高学生的信息素养。 【关键字】 信息技术 WebQuest 任务驱动 课程整合 WebQuest模式 WebQuest是美国圣地亚哥州立大学的伯尼·道奇(Bernie Dodge)等人于1995年开发的一种课程计划。所谓WebQuest,就是利用互联网资源,引导学生对某个或某类问题(课题)进行学习、探究。WebQuest是一种基于互联网环境下的研究性学习。它有一个切实可行的、能够完成的且具有吸引力的任务。完成这个任务并不仅仅是让学生回答问题,而是要求他们通过对信息的分析和综合来得出创造性的解决方案。根据完成时间的长短,WebQuest可以分为短周期和长周期两种。短周期的WebQuest一般一至三课时完成,其教学目标是获取与整合知识,学习者需要处理大量新信息并最终形成对这些信息的意识。而长周期的WebQuest一般耗时一个星期至一个月,其教学目标是拓展与提炼知识,学习者需要深入分析“知识体”,学会迁移,并能以一定的形式呈现对知识的理解。WebQuest

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