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资源管理器制作
玉不琢,不成器;人不学,不知道 (持续更新,敬请收藏) 资源管理器的制作(1) 课程目标 仿照Windows系统中的资源管理器,制作一个简单的“资源管理器”程序 本次课需要解决的问题:资源管理器界面的建立TreeView控件的属性与方法ListView控件的属性与方法Form_Load事件的编写 设计步骤 需求分析 界面设计 编码 测试运行 需求分析 建立一个简单的“资源管理器”程序,显示左右两个窗格。左侧窗格用于显示本地计算机中的所有驱动器,右侧窗格中用于显示对应驱动器或文件夹下的文件夹和文件。 要求系统具有大图标、小图标、列表、详细资料等显示形式,可进行刷新。 显示“关于”对话框 界面设计 第一步:主界面设计 界面控件:MenuStrip,ToolStrip,Panel,TreeView,ListView,StatusStrip,ImageList,ToolTip 控件属性设置 1.表单 2.菜单项(MenuStrip) 控件属性设置 3.工具栏(ToolStrip) 控件属性设置 4.状态栏 添加ImageList控件,并添加图片 添加ToolTip控件 5.主体界面设计:由2个Panel和TreeView、ListView控件组成。 ListView控件 制作“关于”对话框 编码:文件列表显示方式 // 视图方式编码 private void btnBigIcon_Click(object sender, EventArgs e) { lvFileList.View = View.LargeIcon; } private void btnSmallIcon_Click(object sender, EventArgs e) { lvFileList.View = View.SmallIcon; } private void btnList_Click(object sender, EventArgs e) { lvFileList.View = View.List; } private void btnDetail_Click(object sender, EventArgs e) { lvFileList.View = View.Details; } 编写“视图”菜单下程序 private void menu_viewBigIcon_Click(object sender, EventArgs e) { btnBigIcon_Click(null, null); } private void menu_viewSmallIcon_Click(object sender, EventArgs e) { btnSmallIcon_Click(null, null); } private void menu_viewList_Click(object sender, EventArgs e) { btnList_Click(null, null); } private void menu_viewDetail_Click(object sender, EventArgs e) { btnDetail_Click(null, null); } “刷新”按钮及“刷新”菜单项 //“刷新”按钮 private void lbRefresh_Click(object sender, EventArgs e) { m_folderTreeView.Nodes.Clear(); lvFileList.Clear(); Form1_Load(null, null); } //“刷新”菜单项 private void menu_viewRefresh_Click(object sender, EventArgs e) { lbRefresh_Click(null, null); }
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