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“趣游”发展壮大的原因分析
中国网页游戏运营平台分析系列之趣游
(附:自己分析总结的趣游壮大的因素,见最后)
2011年国内页游市场竞争更加激烈,而对于目前国内一线运营平台而言,抢滩的加速发展成了大家关注的问题。作为行业的领跑者之一,趣游如何看待这个问题?本期中国运营平台分析系列为大家解读趣游的发展之道。
趣游平台分析的报告目录如下:
一、基本信息
二、发展史回溯——最大运营平台集群,页游行业引领者
三、现状一览——多平台全面开花,国内海外两手抓
四、未来走势——多平台、拓海外
五、发展战略——攘外必先安内
一、基本信息
公司名称:趣游(北京)科技有限公司(成立于2008年12月)
旗下平台:game2、game5、跟我玩、牛A网、游戏多、聚游网等
经营时间:3年以上
现任CEO:玉红
二、历史回溯
每个企业的发展都不尽相同,下面我们来看下趣游公司的历史发展。
总结:
趣游公司是中国领先的网页游戏运营平台商,从旗下平台如哥们、跟我玩、我顶网等页游平台的发展时间,我们也可以看出,趣游公司是国内最早涉及网页游戏领域的先驱者之一。
三、现状一览
1、国内平台现有游戏分析
到目前为止,趣游公司在国内页游方面共有多个知名平台,对于这些平台的运营游戏,我们选出几个代表游戏为大家一一介绍。
综上图可知,趣游公司目前已有至少12家国内页游运营平台。其中仙域、傲剑、诛神这三款游戏均为趣游公司的主打游戏,其旗下平台中的运营开服总数也是相当傲人。其中由game5独家代理的《天纪》更是中国首款真3D页游巨作。
总结:
作为最早涉足网页游戏的公司之一,多年来趣游公司一直以多平台,独家代理,联合运营等全方位的方式进行高速发展。凭借发展初期联运《热血三国》,再到09年度独代《仙域》、《天纪》以及2010年末的《傲剑》,多款产品的成功运营,成就了趣游公司成为中国网页游戏平台的先锋目标。
2、独家代理游戏分析
作为国内首屈一指的网页游戏公司,趣游旗下平台独家代理了多款炙手可热的游戏。编者选择几款具有代表性的游戏跟大家分析。
从2009年独代大获成功的《仙域》,到现在的《朱武》、《三界乾坤》。趣游旗下平台在独家代理这条路上可谓是全面开花。其中哥们(geme2)独代7款游戏,跟我玩(game5)独代9款。而趣游公司新上线的几个平台也都有较大规模的独代行动,如玩会儿代理《三界乾坤》、游戏多高调代理《龙枪》等等。
总结:
作为国内运营平台最多的公司,趣游的独代之路走的尤为顺畅。无论是《仙域》还是《傲剑》,再到现在的《诛神》,他们的独代游戏,树立了千万级月收入的标杆,其CEO玉红,也被戏称为”千万级页游点金手“。
四、未来走向
众所周知,目前国内页游运营平台主要有以下趋势:海外路线、多平台路线、自主研发路线、独家代理路线等。据悉,趣游公司这这几方面均有涉猎,我们一一分析。
1、多平台全面开花
国内数十家知名平台和海外平台的接连发布,奠定了趣游在多平台发展中的地位。其多平台发展战略规模初显。因篇幅限制,简单的谈下这个手法的精髓:
A.起因:因人设事。趣游总部位于北京,而game2平台的运作人员在厦门,为了保证初创期的效率,分割平台本身更容易发挥各部分的优势。而早期,开发商对单个联运平台开服数的限制,也使此策略获得独特的价值。(每个平台一周只准开一组,3个平台可以开3组)
B.壮大:另辟途径。多平台的策略,最大的优点在于,可以容纳更多的运营高级人才,使其尽可能独立的发挥,这实际上是管理学中的分槽喂马策略的体现。同时,平台多了,每个平台的自身事务看似重复,但更能锻炼中层和基础人才,趣游号称网页游戏运营的黄埔军校,得益于此良多。
C.集团优势:多平台不代表各自为战,营销渠道的共用,以及优势产品的协同,也使趣游对平台的孵化本身更加有效。
简而言之,多平台,是一个基于管理的策略,代表着决策权的下放,而就业务层面来说,也适用于快速的抢占市场(或者产品)。当然,这个的操作难度和人才要求也更高,所以趣游之所以能够成为今天的趣游,更多的还是依赖其管理层的管理能力和胸怀。
2、自研并非重点
从趣游的运营策略来看,自研业务表现平平,也确非其重点。我们认为,战略中最重要的是做什么,不做什么,四面开花确非好的选择,趣游的做法是合理的。
3、独代方式面临挑战
目前趣游成功独代了多款脍炙人口的热作,如《仙域》等,体现出其很独到的产品选择眼光以及敢于冒险的勇气。作为独代的成功平台,趣游必将这条路继续走下去,然而更多的竞争对手也在不断的进入。比如国内的独代大亨深圳腾讯,其与动网先锋、北京游戏谷等开发商的诸多合作,又或者上海骏梦,号称2011年
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