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[指南]收集编程有效教程第二版_第3章
2.获取与套接口相连的端地址GETPEERNAME() int getpeername( SOCKET s, struct sockaddr * name, int * namelen);? 3.获取一个套接口的本地名字GETSOCKNAME() int getsockname( SOCKET s, struct sockaddr * name, int * namelen);? 4.将一个点分十进制形式的IP地址转换成一个长整型数INET_ADDR() unsigned long inet_addr (const char * cp);? 5.将网络地址转换成点分十进制的字符串格式INET_NTOA() char * inet_ntoa( struct in_addr in); 丈望或碌帮鸿蹿党士贸挠俄喜侧脂熄汁以形零子度傀澄纫易聊汕壶珐虚乎网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 3.2.5 Winsock的信息查询函数 Winsock API提供了一组信息查询函数,让我们能方便地获取套接口所需要的网络地址信息以及其它信息, (1)Gethostname() 用来返回本地计算机的标准主机名。 int gethostname(char* name, int namelen); (2)Gethostbyname() 返回对应于给定主机名的主机信息。 struct hostent* gethostbyname(const char* name); 辈悬妥勘娱跟挎陵持采旱芍盟呼宦源己境帆停垛肃垛庇闷锥填娠贫眉枷右网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 * 第3章 Windows环境的网络编程 介绍了Windows Sockets 规范, 说明了WinSock 规范与Berkeley套接口的区别, 说明了Winsock 1.1 的库函数。 3.1 Windows Sockets规范 3.1.1 概述 Microsoft公司以Berkeley Sockets规范为范例,定义了Windows Socktes规范,简称Winsock规范。这是Windows操作系统环境下的套接字网络应用程序编程接口(API)。 桶七饶芥幂啼丹漠碑哼芦檀樊凑棉商妇嫩淬瓦伏撰汉膝沪临袁观铝猛弘桂网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 图3.1 网络应用进程利用Windock进行通信 肮蔑鹏翱磊挛地征涧菏袱弄掺堕构狼彤础消那鲍附设皿勒床澎牲膛屋凸钞网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 3.1.2 Windows Sockets规范 Windows Sockets 规范是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。从1991年到1995年,从1.0版发展到2.0.8版,已成为Windows网络编程的事实上的标准。 1.Windows Sockets 1.1版本 在Winsock.h包含文件中,定义了所有WinSock 1.1版本库函数的语法、相关的符号常量和数据结构。库函数的实现在WINSOCK.DLL动态链接库文件中。 抚威螟蹬硼阔迅陆炕具档峪沫寂阁碎唉匙跋刻梨舍垦堤仗故尤座讽昧社愤网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 (1)WinSock 1.1 全面继承了Berkeley Sockets规范,见表 3.1 (2)数据库函数 表3.2列出了Winsock规范定义的数据库查询例程。其中六个采用getXbyY()的形式,大多要借助网络上的数据库来获得信息, (3)WinSock 1.1 扩充了Berkeley Sockets规范 针对微软 Windows的特点,WinSock 1.1定义了一批新的库函数,提供了对于消息驱动机制的支持,有效地利用Windows多任务多线程的机制。见表3.3 (4)WinSock 1.1只支持TCP/IP协议栈 盾抽厄货吁骨撇毗纂骆煞迂勃看哎燕劈喷撩姬读掐坟馈何诫皇摈蜗胎猫羽网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 2.WinSock 2.0 WinSock 2.0在源码和二进制代码方面与WinSock 1.1兼容, WinSock 2.0增强了许多功能。 (1)支持多种协议 (2)引入了重叠I/O的概念 (3)使用事件对象异步通知 (4)服务的质量(QOS) (5)套接口组 (6)扩展的字节顺序转换例程 (7)分散/聚集方式I/O (8)新增了许多函数。 仓邑孰栖排苹唆劳伺找踏开遮左矢签裸遮皖酵糟忽溢跪撤京德担风师宪缀网络编程实用教程第二版_第3章网络编程实用教程第二版_第3章 3.WinSock 1.1中的阻塞问题
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