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动画专业本科业论文-动画短片中的概念设计探析--以毕业设计动画作品《翔》为例
SHANGHAI UNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)装订线题 目: 动画短片中的概念设计探析装订线 ——以毕业设计动画作品《翔》为例学 院 数码艺术学院 专 业 学 号 14511学生姓名 指导教师 起讫日期 2016/3/20上海大学毕业设计(论文)PAGE PAGE 1目 录 摘要:2 ABSTRACT3绪论4第一章 动画短片中的概念设计61.1. 动画短片概念设计中的角色设定61.1.1动画短片中的角色造型 61.1.2 角色设定中的服装样式81.1.3 角色设定中体现不同角色的外貌特征和个性特点81.2 动画短片概念设计中的场景设定10 1.2.1 场景设定中的风格设计10 1.2.2 场景设定中的空间构成121.3 动画短片概念设计中的人景画面设计12第二章 毕业设计作品《翔》中的概念设计14 3.1 《翔》中的人物形象设计14 3.1.1《翔》中的人物形象设计过程中的探索14 3.1.2《翔》中的人物形象设计特征19 3.1.3《翔》中的人物形象设计小结29 3.2 《翔》中的场景设计30 3.2.1《翔》中的场景设计过程中的探索30 3.2.2《翔》中的场景设计特征32 3.2.3《翔》中的场景设计小结42 3.3 《翔》中的人景画面设定43 3.3.1《翔》中的人物动作原画43 3.3.2《翔》中的人景画面融合47总结50参考文献致谢其它的章节自己改下 3.1.1《翔》中的人物形象设计过程中的探索和 3.2.1《翔》中的场景设计过程中的探索写的太详细了, 内容要跟第一章理论部分能够对应. 要突出理论与实践的结合, 不必把所有的设计过程全写出来.装订线装订线摘 要 概念设计是动画创作的蓝图。本文以角色设计、场景设计、人景画面融合为主要分析点,阐述了概念设计在动画片中的应用。从《飞屋环游记》里面可爱的小罗开始, 依次分析了好几部优秀作品在概念设计领域的特色。在毕业设计作品《翔》中,关于角色设计、场景设计,以及人景画面融合的美术风格的实验性探索占用超过了70%的时间。5次的角色设计才最终将角色的性格特点,服饰设计,整体美术风格和人物外貌相融合, 统一了人物的标准造型。多次的尝试让场景的氛围,空间结构和角色的美术风格相统一。在不断地推翻与重建中,概念设计为动画创作开拓了新的视角,塑造了具有生命力的动画空间。装订线 装订线摘要写的要理论一点,减少口语化表达,其它写的还可以关键词:概念设计;角色设计;场景设计;人景画面融合 ABSTRACT Conceptual Design is the blueprint of animation. Focusing on the analysis of Character Design, Layout Design and Scene Image Fusion, this article is dedicated to the illustration of Conceptual Design in animation. Starting with cute Russell in Pixar animation《UP》, multiple outstanding works were analyzed with regard to their impressive features in the Conceptual Design field. Moving to the graduate project animation《NEXUS》, over 70% of time was devoted to the experimental exploration of art style in Character Design, Layout Design and Scene Image Fusion:5 times Character Design to fuse the looking with temper, social background, and overall art style; repetitive efforts to sync the scene atmosphere and spatial structure with characters’ art style, etc.. In the constant overthrow and reconstruction, Conceptual Design expand
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