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多媒概论

多媒體概論 萬序恬 多媒體?! 媒體:負責傳送不同格式訊息的媒介 「多」媒體:各種不同型式、傳播媒介與收發裝置的媒體 文字 (text) 音訊 (Audio) 影像 (Image) 動畫 (Animation) 視訊 (video) 多媒體硬體- 輸入輸出(I) 顯示卡 必備:15 pin D-sub 選配:S-video, AV, 3D glass, DVI-D 介面:AGP, PCI Express(PCIe) 晶片組:ATI Radeon/NVIDIA GeForce 螢幕 CRT, LCD, TV, Plasma… 800x600, 1024x768… 4:3, 8:10… 色差端子專用 多媒體硬體- 輸入輸出(II) MIDI裝置 音色:波形表 符號檔 音效卡:64位元 喇叭 麥克風:電容式、線圈式 掃描器:解析度(DPI) 數位相機 CCD 記憶體規格 畫素,連接線 印表機 傳輸介面 USB 1.2: 1.5~12Mbps 2.0: 480Mbps, 向下相容 USB HUB: 128 個週邊 SCSI IEEE 1394 firewire 400Mbps 63個週邊 DV 視訊擷取與壓縮:S-Video輸入 多媒體硬體- 儲存設備 HD: IDE SCSI CD: 紅:CD-DA數位音樂 黃:data CD-ROM 綠:CD-I互動式光碟 橘:CD-RW 白:VCD (MPEG-1) Photo CD DVD 單面4.7G MPEG-2 多語及字幕選擇 5.1聲道 區碼保護 flash Memory CF (Compact Flash) SM (Smart Media) MS (Memory Stick) SD xD (Fuji, Olympus) 多媒體資料fact 聲音: 一片CD?74 min ex: CD quality=44100KHz/sec (取樣率)x16bit(解析度) = 176K/sec 影像 BMP: 完全不壓縮, 以pixel儲存資料 ex: 800x600pixels x 全彩 (RGB各1Byte=3B) = 1,440,000 bytes 視訊 ?1 sec 25 frames: 25x1.4M?35M ?1 hr film: 35x60x60=126,000M 資料壓縮 資料量 vs. 品質的戰爭 音訊 MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3) 約10:1壓縮比 影像 JPEG GIF: 256色的壓縮, 可透明 視訊:MPEG VCD: MPEG-1, 30x352x240 DVD: MPEG-2, 60x720x480 MPEG-4: Fx320x240 目前格式尚未統一,需要各家CODEC。 DivX Video Codec, XviD MPEG-4 Codec, Nero Digital Codec, Microsoft MPEG4, Code V3, Indeo Video 5 各種媒體介紹 文字 TEXT 文字編碼:ASCII, Big-5… 輸入法:倉頡、注音、大易、無蝦米、手寫、語音、OCR… 輸出:螢幕、紙張 字型: 點陣字: 16x16, 128x128… 描邊字 (True Type Font, TTF): 數學運算 音訊 AUDIO 聲波(對比)取樣→數位 輸入裝置:CD、收音機、麥克風… 輸出裝置:音效卡、喇叭… 音樂與聲音 音樂:音階、節拍、強弱?MIDI 聲音:例如人聲、狗叫聲… 格式 一般: wav, au, aiff MIDI: mid MP3 網路串流 ra (REAL) wma (Microsoft): 1:18 影像 Image 點矩陣影像 (dot matrix) 圖形 (graph):向量圖形 (vector) 物件概念 數學運算Rendering 影像特效較難 輸入:掃描器、數位像機、攝影機、手繪… 輸出:螢幕、印表機 畫質: 像素pixel 影像大小 解析度 深度: RGB位元數 256: 8bit 全彩: 3x8bit 格式 BMP GIF: 重複區塊編碼 TIF: 印刷輸出 JPG: DCT壓縮法, 去除細微變化 動畫 Animation 動態畫面: 30格/秒 電腦動畫工具:物件管理功能→前景、背景物件分開管理 輸出:視訊格式 2D 3D 2D: GIF animator, Flash 3D: 3D Canvas 基本模型:球體、長方體、錐體?數學計算公式 polygon繪圖 著色 視訊 Video 動態影像25~30個畫面/秒?壓縮 MPEG-類似JPEG壓縮方式,儲存keyframe,其餘紀錄差異的部分 MPEG-1, 2, 4, 7 訊號標準:規定frame大小及數量 NTSC 美規 PAL 歐規

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