中小学趣味运动会创意与策划(上).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
中小学趣味运动会创意与策划(上)

中小学趣味运动会创意与策划(上)   以田赛、竞赛为主的中小学传统竞技运动会,确实为高一级学校培养了一批专业人才。但传统运动会也有一些弊端,比如,过分强调运动项目的竞技性。许多项目技术偏难,没有经过系统训练的学生很难完成其技术动作。又比如,传统运动会过分突出学生个人能力体现。运动会参与的人数偏少,运动会往往只是为少数同学提供了施展才华的舞台。还比如,传统运动会缺少趣味性,因而大大降低了运动本身的观赏性。正由于此,笔者大胆建议各中小学每月不妨举办一次趣味运动会。   一、趣味运动会设计的理念   趣味运动会要突出健康第一的思想,淡化活动的个体性、竞技性,强化活动的群体性、灵活性以及参与的广泛性、团体性,体现活动项目的多样性、选择性,增强活动本身的趣味性和观赏性。   二、趣味运动会开幕式可以借鉴的案例   学校的趣味运动会如何才能变得更加具教育性、更富有育人的内涵、更受学生的欢迎?北京市十一学校把传统运动会队员的入场式改造为“奥林匹克运动会的开幕式”就是一个成功的案例。   运动会上,一个班级模拟代表一个国家,活动的定位不仅仅在于体育本身,还有开阔学生国际视野及培养学生多元文化,理解能力的目标。所以,运动会上不仅仅有体育项目,还要有体现各国文化的活动。入场式上,学生们展示了各个国家鲜明的特色,既有舞蹈、音乐,也有脸谱、服饰。运动会期间,不但举行有关各国历史、民俗、文化、宗教、风情的知识竞赛,还通过大屏幕播放学生们演唱的各个国家的民歌民曲。运动会的体育项目,也与以往有所不同,各个“国家”都增加了具有自己民族特色的运动项目。   “北京市十一学校首届奥林匹克运动会”的入场式上,深受金融危机之苦的“冰岛代表团”,打出了“反对贸易战争”的横幅,“巴勒斯坦代表队”则打出了“我们要和平”的巨幅招牌,“新西兰运动员”表演了毛利人的民族舞蹈,把他们那位新西兰外教感动得有些手足无措。当然,赢得全场最热烈掌声的还是“中国代表团”,运动员们身穿秦时的服装,给在场的观众以兵马俑向大家涌来的感觉;他们的表演,把现代中国人的豪情和气概展现得淋漓尽致。   观众席上的学生们也不能放松。他们要从入场式上各个国家代表团的表演里寻找历史、寻找文化、寻找奥林匹克精神,以参加有奖竞猜――这关系到自己所在班级的荣誉。   除了关注塑造学生的中国灵魂外,弘扬奥林匹克精神也是运动会的主旨。各个学生社团在竞标中提出的会徽、会旗、会歌设计方案,既有他们自己的理想追求,也充分表达了他们对奥林匹克精神的探求。   运动会并不仅仅是为时两天的运动会本身,准备的过程也非常重要。一般提前一个学期甚至一个学年,通过抽签、协商、竞标等,确定有哪个班级模拟代表哪个国家,让他们提前准备。准备运动会的过程,就是了解各自所代表国家的政治、经济、文化的过程,有的学生甚至取得了该国大使馆的帮助,获得了诸多过去一般情况下人们不太在意、不太了解的第一手资料。   北京市十一学校的学生在学校的三年里,除了“国际奥林匹克运动会”,还有“世界民族运动会”和“五洲城市运动会”,他们在一个班级代表一个国家、一个民族、一座城市参加运动会的过程中,开阔了视野,增长了见识,对落实学校关于培养学生国际视野、世界眼光的育人目标起到了作用。   三、趣味运动会项目推荐   1.挑兵点将。每班15名学生参加比赛,其中5名女生,10名男生。游戏规则:参赛队员要在规定的场地内活动,本班的班主任用毛巾蒙住双眼,比赛开始时,本班的班主任开始捕捉参赛队员,捕捉住一人后(一次只能捉到一个人),用手摸其面部、躯干、四肢将其认出,并报出学生姓名,(只能报一次),报对了加一分,报错不扣分。凡是被老师捉到的参赛队员均退出比赛场地,最后看哪一个班的得分最多,多者为胜。(参赛队员是由裁判随机抽取的,班主任只需要把本班的学生带到比赛场地外边即可,班主任喊定参赛选手都停。)   2.钻隧道。每班参加8名学生,其中2名女生,6名男生。游戏规则:参赛队员按一路纵队站在起点处,铁环放在规定的场地内,铁环与铁环之间的距离相隔两米。游戏开始时,起点处的第一名队员跑过去手扶铁环,第二个人钻过第一个铁环后拿起乒乓球投向指定的容器内,投不进或投进,只有一次机会,再拿起第二个铁环,然后第三个人按照第二个人的做法将第三个铁环扶起,这样依次进行,待第八个位同学将铁环扶起后为比赛结束,(第八位同学就有七次投球的机会,前面选手扶起铁环,后面选手方可出发,违者必须从头开始)最后看哪一个班用的时间少,少者为胜,时间相等的班级看哪一个班级投进的乒乓球多,多者为胜。   3.三人五足接力。每班参加24名学生,其中8名女生,16名男生。游戏规则:各班参赛队员是3名同学一组,其中1名女生,2名男生,前面2名男生牵着相邻的两只手,外侧的手各端一个盛满水的水杯,后面的女生把腿搭到前面队员两手之间,

文档评论(0)

fangsheke66 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档