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动画场景

第一章影视动画场景设计概述   第一节影视动画场景设计概念及任务   第二节场景在动画影片中的功能   一、交待时空关系   二、营造情绪氛围   三、刻画角色性格、心理   四、场景是动作的支点   五、强化矛盾冲突   六、叙事功能   七、隐喻功能   第三节场景的特性   一、时间性   二、运动性   第四节动画场景设计的要求   一、从剧本出发,人生活出发   二、与角色统一的线条感   三、写实基础上的绘画感   第二章动画场景设计的构思方法   第一节树立整体造型意识   第二节把握主题,确定基调   第三节探索独特恰当的造型形式   第三章动画场景的空间构成   第一节形的基本概念   一、点   二、线   三、面   四、体   第二节造型的规律与方法   一、造型须遵循的规律   二、造型的方法   第三节动画场景中空间的表现   一、空间的概念   二、动画场景的要素与分类   三、场景空间构成   四、空间形态的心理感受   五、塑造场景空间的方法   六、场景空间在动画影片中的作用   第四章动画影片色彩创作   第一节色彩基本规律   一、色彩的属性   二、色彩的构成的节奏   第二节色彩的心理   一、色彩的联想   二、色彩有感觉   第三节动画影片中色彩的应用   一、色彩有构成要素   二、动画影片中色彩表现的功能   第五章动画影片的光影造型   第一节光影造型概述   一、自然光(室外光)   二、人造光(室内光)   三、镜头的采光方向   第二节光景在动画影片中的作用   一、塑造空间   二、营造气氛   三、制造悬念   四、刻画角色   五、完成动作   六、强化矛盾,推进高潮   第六章动画场景中的陈设道具   第一节场景中陈设道具的基本概念   第二节陈设道具有影片中的作用   一、交代人物身份   二、塑造心理空间   三、刻画人物性格   四、烘托人物情绪   第七章动画场景设计图的制作   第一节场景方位结构图的制作   一、平面图、立面图的基本画法   二、鸟瞰图的基本画法   三、方位结构图在影片创作中的应用   第二节场景效果图的制作   一、画幅规格   二、景别   三、构图   四、场景图的绘制方法   第三节场景镜头画面透视   一、镜头画面透视的基本概念   二、平行透视画法   三、成角透视画法   四、仰视画法   五、俯视画法   六、灭点的相对性   七、曲线透视   八、斜转角的镜头画面透视   九、假透视   十、运动镜头的透视   十一、倒影的透视画法   十二、光影的透视画法   十三、数字技术的应用   第四节场景透视的表现功能 附灵经典动画场景创作赏析第一章 动画场景设计概述 动画场景在动画片中有着举足轻重的作用,因为,作为动画片自然离不开故事的情节演绎、角色的矛盾冲突,而动画片的画面没有场景的烘托则很难表现故事发生的地点和角色表演的氛围,因此,动画片的场景设计对于其风格和整体效应把握至关重要。本章就动画场景设计与动画片设计和制作的关系作了深入的探讨,并概要地叙述了动画场景设计在动画片制作的每个环节中的作用和任务。同时强调动画场景设计必须与动画片的其他设计和制作环节协同配合,为动画片的整体效果而努力。除此之外,本章还根据动画片的特点,阐述了动画场景的表现类型和风格的可能性;动画场景设计在动画表述中的特征性;动画场景设计在动画叙事中的功能性。   动画场景设计是动画设计中的一个重要环节。在一部动画片中,角色需要有自己的活动空间,不论是全景式的镜头画面还是近景画面,甚至在特写镜头中,我们都能看到角色行走其间的场景。动画的场景可分为场景和背景两部分。所谓的场景是角色可以穿行其中的活动场面或自然景观,而背景则是起衬托角色作用和渲染气氛的角色背后的景色,就如舞台的布景。每每镜头画面出现,必有场景的存在。一部动画片的每一帧画面不可能都有角色出现,但场景总是或主或次地占据着画面。   当然,一部好的动画片关键在于故事。我们可以看不到不论是电影还是电视剧的成功,都离不开好的剧本,动画片也如此,迪斯尼的《米老鼠和唐老鸭》正因为故事的生动有趣,而吸引和影响着一代又一代人。当然,怎样讲故事也是很关键的,一个擅长讲故事的人会让身边不起眼的事变得引人人胜。在动画世界中,这样的例子不胜枚举,其实米老鼠系列动画影片中的很多情节都是很平常的生活小事,但经编剧和导演的妙手,就使故事充满了神奇,这就需要编剧和导演极富创意和想象力。随着各种科技的迅猛发展,技术已经不是创意的障碍。特别是

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