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影游联掘金在路上
影游联动掘金在路上
泛娱乐时代,影视产业与游戏业联动似乎已经成为标配。《楚乔传》《军师联盟》《九州天空城》《醉玲珑》《琅琊榜之风起长林》《烈火如歌》等剧集上线时,均同步推出了游戏产品。根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,今年中国知识产权(IP)移动游戏市场实际销售收入达到745.6亿元,同比增长36.2%,占中国移动游戏市场实际销售收入64.2%。根据记者采访了解的情况,《凰权?奕天下》《莽荒纪》等大剧计划在播出时同步推出游戏作品;而游戏《王者荣耀》则将推出真人剧集和动漫作品。在泛娱乐大潮下,影游互动市场持续升温。
中国论文网 /6/viewhtm
以IP为媒介,与其他娱乐产品联动的游戏越来越多,融合形式也多种多样,成为游戏产业重要的组成部分。但自2015年以来,除了手游《花千骨》创造了最高月流水突破2亿元的成绩外,影游联动爆款产品寥寥。随着IP热的退烧,除了同步上线之外,影视与游戏如何真正实现有效互动?影游联动究竟能够走多远?也成为业界共同探讨的话题。 资源整合是关键
作为2015年的现象级IP,《花千骨》无论是电视剧还是游戏都表现出色。《花千骨》剧集网络点击量突破200亿,电视剧一经开播,手游产品也随即上线,二者相得益彰。电视剧热播期间,《花千骨》手游持续占领游戏畅销榜前10达3个月之久,最高流水突破2亿元元。
一方面,高热度的影视剧IP可以为游戏带来巨大曝光度,吸引众多新的游戏用户;另一方面,游戏产品也为原IP带来了可观的衍生收入。在“花千骨”效应之下,影游互动市场持续升温。影视剧与游戏产品同步上线,宣传上相互借力,业已成为影游互动的一种常态。但近一两年来,虽然影游联动产品如雨后春笋般出现,但自《花千骨》之后却鲜有标杆之作。欢瑞游戏副总裁裴蓓认为,这主要是因为“理想的影游联动模式”在国内的市场上很少能够成形。
在裴蓓看来,所谓影游联动,是影与游同期上市、相互助力、相互传播,故双方在剧的播出时间和游戏的开发时间上需要相对一致和统一,但这个时间点相对来说不易把???,另外还跟游戏品质、剧播后的热度、剧播期间方方面面的匹配资源等息息相关。“绝对不是拿一个影视IP做了一款游戏就叫影游联动,影和游之间独立存在,相互之间是否存在关联,以及如何关联、联动才能称为真正的‘影游联动’?我呼吁大家应该更理性更客观地看待和评价影游联动。”裴蓓说。
爱奇艺副总裁、游戏事业部负责人王昊苏介绍,在爱奇艺影游互动项目的具体运营中,影视剧确定开拍后,游戏项目也同步推进,如此便能给游戏策划与制作团队留下12―18个月充分研发的时间,可以让他们把游戏内容做得更完善。“影游互动最重要的是剧情、美术、声音的呈现,如果游戏需要代言人,我们也会选择剧中演员作为代言人,让明星、影视剧与游戏的宣传节奏、概念包装相互配合。”在当下影游互动市场,所谓的“换皮”游戏(即改变游戏剧情和美术,但基本游戏规则借鉴其他原创游戏)屡见不鲜。为了避免换皮游戏的产生,爱奇艺游戏团队对IP复刻的要求非常高,会邀请剧方主创、小说作者对游戏内容进行监修。
一方面各方团队需要在有限的周期内将产品复刻好;另一方面,游戏的发行周期也应配合剧的档期宣传。“影游互动的确很难做。”王昊苏感慨,“我们尽力还原每个IP,并要使之成为一个很好玩的游戏,与此同时我们还要思考,如何让更多的人知道这款游戏,如何把资源整合起来。”
“这一两年业内已经有不少企业意识到了影游联动项目摆脱套路、寻求突破的必要性。相信未来这方面产品会不断带给我们新的惊喜。”裴蓓表示,未?砘度鹩蜗芬?在尽量避免游戏作品还原度低、制作团队对IP理解度低、影游双方合作模式过于复杂导致分歧和冲突、影游档期错位这些问题的基础之上,提高作品的科技感和未来感,不断摆脱套路寻求创新,为用户献上更多惊喜之作。 如何转换并留存用户
纵观当下影游互动产品,玄幻类、历史类题材是游戏改编的主流。“游戏是在虚拟世界满足或反馈人们的一些虚拟需求,因此没有完全不适合游戏化改编的内容。但玄幻、历史类题材拥有完整的世界观架构、人物架构,内容体量非常大,适合在中国市场开发MMORPG游戏(Massively Multiplayer Online Role-PlayingGame,大型多人在线角色扮演游戏)。”王昊苏分析。与此同时,玄幻题材用户与专业游戏用户属性匹配度较高,也有利于两种产品形态用户相互间转换。
“影视作品的目标用户和游戏用户并不完全重合,我们能够做的就是尽可能将两者相互转化,为用户奉上多维立体式的娱乐享受。在游戏设计上,针对影视用户及粉丝用户,打造很多特色玩法,比如用户在游戏内参与活动决定电视剧剧情走
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