三年级信息技术《我为动物添光彩》案例与分析.docxVIP

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  • 2018-07-05 发布于贵州
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三年级信息技术《我为动物添光彩》案例与分析

三年级信息技术《我为动物添光彩》案例与分析   三年级信息技术《我为动物添光彩》案例与分析   安陆市府城泰合小学梁利琴   摘要: 在综合实践课中的信息技术部分,要注重素质教育,强化基础性;要突出创新教育,激发探究性;要加强文化教育,增强主导性;实施全面教育,提高自主性。采用最理想的基于“进步的评价”,以促进学生人格的整体发展,也体现了“以学生的学为主”的现代课堂教学设计的基本理念。   关键词: 应用软件合作画图基础   教学目标:   知识目标:   1、让学生指导应用软件中“帮助主题”的重要性;   2、作为图画软件的最基础Windows画图,知道颜色在电脑的调配着色的基本方法。   能力目标:培养学生个性思维及探索能力;   情感目标:   1、体会灵活运用颜料盒工具产生的成就感;   2、感受大自然的美,陶冶情操。   教学重点:颜色盒的使用方法。   教学难点:颜色的编辑和应用   教学设想:本课是Windows“画图”工具中颜色的使用,设计本课,在着重考虑了兴趣和能力的培养。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知,自主探索发现问题,解决问题,培养学生观察能力、审美能力、认知能力、语言表达能力等。   教学准备:   1、BMP彩色位图四份(鸭、猴、鼠、猫动物卡通图);   2、涂着色BMP位图一份(鸭、猫、猴卡通图);   3、涂着色,同时线条未完全闭合的BMP位图一

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