四年级美术教学设计第10课 我和我的小伙伴.docxVIP

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四年级美术教学设计第10课 我和我的小伙伴

四年级美术教学设计第10课 我和我的小伙伴   课型:造型·表示   课时:2课时   教学目标:   1、了解人物的大体比例和不同姿态。    2、学习用泥或彩泥来表示人物的各种造型。    3、在教学活动中,引导同学体验同学间的友谊,感受人与人之间的美好情感。   教学重难点:   1、初步理解人物的大体比例关系。   2、通过泥工活动,掌握泥塑的一些基本方法,培养同学空间想象力和发明力。   3、引导同学如何在作品中表示情感要素。   教学准备:   教具:多媒体教学仪器,图片资料,泥塑作品。    学具:雕塑泥,彩泥,辅助工具,绘画工具等。   教学过程:   一、引导阶段   1、欣赏导入   2、观看人物雕塑资料,激发同学学习兴趣,引导小同学了解儿童,少年和成人不同的人物比例。   3、通过观察,交流讨论,认知小同学的比例关系:1 站立时约六个头长,2 坐在椅子上约五个头长,席地而坐约三个头长。    教学意图:从感知到认知,初步掌握人体比例规律。      二、发展阶段    1、同学尝试制作。    2、同学自评,互评。   A、通过纠错发指出作品的缺点。    B、通过模特动作的对比指出缺乏    3、欣赏优秀泥塑作品,感受雕塑的语言,体会作品中表示情感要素。    教学意图:感受雕塑的空间体积感,掌握泥塑的基本方法,感受雕塑语言。      三、深入阶段    1、分小组交流,讨论创作内容,    2、分小组合作,添加场景,完成组群泥塑,用彩泥时还有注意色彩的搭配。    教学意图:综合练习。相互协助,相互学习。陪养协调合作能力,体验同学间的友谊,感受人与人之间的美好感情。      四、作业展评   1、小组自评,互评。   2、师点评优秀作品。      五、课堂小结与延伸    1、师点拨本课教学活动要点。    2、鼓励同学先创作草稿,用绘画的形式来创作一副作品。再通过泥塑来表示自身的创作,通过两种艺术形式的比较来拓宽同学空间想象力和发明力。   执教时间:4月10日——4月12日   第2课时   一、引导阶段:   提问:你喜欢和你的好朋友一起做什么游戏?   鼓励同学说一说,或和自身的好朋友一起扮演一下。   二、发展阶段:   1、出示教师制作的立体的小纸人,请同学分析一下它们是怎样站住的,又是怎样连接起来的。   2、讨论、研究一下还有那些方法可以使小纸人站住。试着做一下,看哪一组想的方法最多最好。   展示一下各组做的站立小纸人。   总结一下使小纸人站住的方法:折、粘。   3、启发同学想出更多的表示自身和好朋友一起往的形式,最好做出来的是立体的。   鼓励同学们能大胆、自由的运用画、拼贴和立体制作等方法表示新同学。   在同学制作时,教师还要引导同学表示出新同学团结友爱、互相协助的思想感情。如:表示几位同学一起打扫卫生、一起做游戏、一起学习等。同时强调一起制作时的团结协作。   三、展示、游戏:   随着“你的朋友叫什么”的音乐互相观赏作品,并向自身的好朋友献上一句祝福的话。   执教时间:4月17日——4月19日   札记:其实一年级时就用绘画加手工的方法作过类似的课题作业,这次用橡皮泥来制作,立体人物的塑造还是难点。我通过欣赏、比较、讨论、实践相结合的方法解决了这个问题。      课型:造型·表示   课时:2课时   教学目标:   1、了解人物的大体比例和不同姿态。    2、学习用泥或彩泥来表示人物的各种造型。    3、在教学活动中,引导同学体验同学间的友谊,感受人与人之间的美好情感。   教学重难点:   1、初步理解人物的大体比例关系。   2、通过泥工活动,掌握泥塑的一些基本方法,培养同学空间想象力和发明力。   3、引导同学如何在作品中表示情感要素。   教学准备:   教具:多媒体教学仪器,图片资料,泥塑作品。    学具:雕塑泥,彩泥,辅助工具,绘画工具等。   教学过程:   一、引导阶段   1、欣赏导入   2、观看人物雕塑资料,激发同学学习兴趣,引导小同学了解儿童,少年和成人不同的人物比例。   3、通过观察,交流讨论,认知小同学的比例关系:1 站立时约六个头长,2 坐在椅子上约五个头长,席地而坐约三个头长。    教学意图:从感知到认知,初步掌握人体比例规律。      二、发展阶段    1、同学尝试制作。    2、同学自评,互评。   A、通过纠错发指出作品的缺点。    B、通过模特动作的对比指出缺乏    3、欣赏优秀泥塑作品,感受雕塑的语言,体会作品中表示情感要素。    教学意图:感受雕塑的空间体积感,掌握泥塑的基本方法,感受雕塑语言。      三、深入阶段    1、分小组交流,讨论创作内容,    2、分小组合作,添加场景,完成

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