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- 2018-07-11 发布于安徽
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罗氏几何罗式几何学的公理系统和欧式几何学不同的地方仅仅是把欧式一对分散直线在其唯一公垂线两侧无限远离几何平行公理用“从直线外一点,至少可以做两条直线和这条直线平行”来代替,其他公理基本相同。由于平行公理不同,经过演绎推理却引出了一连串和欧式几何内容不同的新的几何命题。我们知道,罗式几何除了一个平行公理之外采用了欧式几何的一切公理。因此,凡是不涉及到平行公理的几何命题,在欧式几何中如果是正确的,在罗式几何中也同样是正确的。在欧式几何中,凡涉及到平行公理的命题,再罗式几何中都不成立,他们都相应地含有新的意义。下面举几个例子加以说明:欧式几何:同一直线的垂线和斜线相交。垂直于同一直线的两条直线或向平行。存在相似的多边形。过不在同一直线上的三点可以做且仅能做一个圆。罗式几何同一直线的垂线和斜线不一定相交。垂直于同一直线的两条直线,当两端延长的时候,离散到无穷。不存在相似的多边形。过不在同一直线上的三点,不一定能做一个圆。从上面所列举得罗式几何的一些命题可以看到,这些命题和我们所习惯的直观形象有矛盾。所以罗式几何中的一些几何事实没有象欧式几何那样容易被接受。但是,数学家们经过研究,提出可以用我们习惯的欧式几何中的事实作一个直观“模型”来解释罗式几何是正确的。1868年, HYPERLINK /view/3784.htm \t _blank 意大利 HYPERLINK /view/66878.htm \t _blank 数学家贝特拉米发表了一篇著名论文《非欧几何解释的尝试》,证明非欧几何可以在欧几里得空间的曲面(例如拟球曲面)上实现。这就是说,非欧几何命题可以“翻译”成相应的欧几里得几何命题,如果欧几里得几何没有矛盾,非欧几何也就自然没有矛盾。人们既然承认欧几里是没有矛盾的,所以也就自然承认非欧几何没有矛盾了。直到这时,长期无人问津的非欧几何才开始获得学术界的普遍注意和深入研究,罗巴切夫斯基的独创性研究也就由此得到学术界的高度评价和一致赞美,他本人则被人们赞誉为“几何学中的哥白尼”。贝塞尔曲线由于用 HYPERLINK /view/3314.htm \t _blank 计算机画图大部分时间是操作 HYPERLINK /view/2199.htm \t _blank 鼠标来掌握线条的 HYPERLINK /view/59642.htm \t _blank 路径,与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种 HYPERLINK /view/42121.htm \t _blank 图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工的工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。“贝赛尔曲线”是由 HYPERLINK /view/3596.htm \t _blank 法兰西共和国 HYPERLINK /view/66878.htm \t _blank 数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在 HYPERLINK /view/1284.htm \t _blank 数学上予以描述。“贝赛尔”工具在 HYPERLINK /view/2929.htm \t _blank photoshop中叫“ HYPERLINK /view/33249.htm \t _blank 钢笔工具”;在 HYPERLINK /view/3038.htm \t _blank CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在 HYPERLINK /view/23262.htm \t _blank Fireworks中叫“画笔”。它是用来“画线”造型的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的photoshop里的 HYPERLINK /view/15102.htm \t _blank 直线、 HYPERLINK /view/494193.htm \t _blank 喷枪、画笔工具,Fireworks里的直线、铅笔和 HYPERLINK /view/414237.htm \t _blank 笔刷工具,CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等。用“ HYPERLINK /view/37677.htm \t _blank 贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是 HYPERLINK /view/400.htm \t _blank 曲线的效果。我们都知道路径由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线
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