VHDL键盘驱动分析.docxVIP

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VHDL语言是一种用于电路设计的高级语言。它在80年代的后期出现。最初是由美国国防部开发出来供美军用来提高设计的可靠性和缩减开发周期的一种使用范围较小的设计语言 。VHDL主要用于描述数字系统的结构,行为,功能和接口。除了含有许多具有硬件特征的语句外,VHDL的语言形式和描述风格与句法是十分类似于一般的计算机高级语言。对于用VHDL完成的一个确定的设计,可以利用EDA工具进行逻辑综合和优化,并自动的把VHDL描述设计转变成门级网表。VHDL的程序结构特点是将一项工程设计,或称设计实体(可以是一个元件,一个电路模块或一个系统)分成外部(或称可视部分,及端口)和内部(或称不可视部分),既涉及实体的内部功能和算法完成部分。在对一个设计实体定义了外部界面后,一旦其内部开发完成后,其他的设计就可以直接调用这个实体。这种将设计实体分成内外部分的概念是VHDL系统设计的基本点。与其他的硬件描述语言相比,VHDL具有更强的行为描述能力,从而决定了它成为系统设计领域最佳的硬件描述语言。强大的行为描述能力是避开具体的器件结构,从逻辑行为上描述和设计大规模电子系统的重要保证。本文利用模块化思想将整个设计分为八位七段数码管显示、16*16点阵显示和键盘扫描等模块,以达到键盘扫描码的显示。在本课程设计中要求利用外接键盘实现键盘按键的选择,在8位动态七段数码管上实现按键扫描码的显示,在16*16点阵上实现按键字符的显示。设计中采用模块化,用键盘扫描输出端作为数据总线来对整个程序控制,各模块共一个系统时钟,数字信号源模块的时钟选择为1MHZPS2键盘采用是键盘内部的时钟。其总体设计如下图2.1所示。 图2.1 系统总体设计八位七段数码管是电子开发过程中常用的输出显示设备。在实验系统中使用的是两个四位一体、共阴极型七段数码管。由于七段数码管公共端连接到GND(共阴极型),当数码管的中的那一个段被输入高电平,则相应的这一段被点亮。反之则不亮。共阳极性的数码管与之相么。四位一体的七段数码管在单个静态数码管的基础上加入了用于选择哪一位数码管的位选信号端口。八个数码管的a、b、c、d、e、f、g、h、dp都连在了一起,8个数码管分别由各自的位选信号来控制,被选通的数码管显示数据,其余关闭。其单个静态数码管如下图2.2所示,数码管显示模块的电路原理如图2.3所示。图2.2 静态七段数码管图2.3 数码管显示电路原理16*16点阵由此256个LED通过排列组合而形成16行*16列的一个矩阵式的LED阵列,俗称16*16点阵。单个的LED的电路如下图2.4所示。图2.4 单个LED电路图由上图可知,对于单个LED的电路图当Rn输入一个高电平,同时Cn输入一个低电平时,电路形成一个回路,LED发光。也就是LED点阵对应的这个点被点亮。16*16点阵也就是由16行和16列的LED组成,其中每一行的所有16个LED的Rn端并联在一起,每一列的所有16个LED的Cn端并联在一起。通过给Rn输入一个高电平,也就相当于给这一列所有LED输入了一个高电平,这时只要某个LED的Cn端输入一个低电平时,对应的LED就会被点亮。具体的电路如下图2.5所示。图2.5 16*16点阵电路原理图16*16点阵的电路原理在前面已经做了详尽的说明,在此实验中,16*16点阵由4个8*8点阵组成,考虑到LED电流功耗与FPGA电流功耗的关系,在实验的电路中加入驱动电路。具体电路如下图2.6所示。图2.6 16*16点阵电路图PS2通信协议是一种双向同步串行通迅协议。通迅的两端通过CLOCK(时钟信号端)同步,并通过DATA(数据端口)交换数据。任何一方如果想要抑制另外一方的通迅时,只需要把CLOCK拉到低电平。PS2控制接口仅使用到两条传输端口,一为频率端口,另一则为数据端口如图2.7所示,且此传输埠必为三态(Tri-State)并具有双向(bidirectional)特性。PS2 传输产品上,常见为鼠标与键盘,两者的驱动原理均相同,仅扫描码(scan code)不同。因此我们以PS2键盘为例进行说明。Male (Plug)Female (Socket)6-pin Mini-DIN (PS2): 1 - Data 2 - Not Implemented 3 - Ground 4 - Vcc (+5V) 5 - Clock 6 - Not Implemented图2.7 PS2 端口脚位定义键盘其实就是一个大型的按键矩阵,它们由安装在电路板上的处理器(叫做“键盘编码器”)来监视着。虽然不同的键盘可能采用不同的处理器,但是它们完成的任务都是一样的,即监视哪些按键被按下,哪些按键被释放了,并将这些信息传送到主机。如果有必要,处理器处理所有的去抖动,并在它的16字节的缓冲区里缓冲

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