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动画片配乐制作及音效制作步骤及内容:
一、音乐创作制作:
动画片配乐包含内容:
片头曲
片尾曲
主题曲
变奏音乐
场景、氛围音乐
MIDI制作
录音制作
编辑剪辑
动画片音乐制作步骤:
旋律的创作
和声的配置
节奏的运用
曲式的构成
音色的调配
商业动画片音乐制作方式:
在音乐进入的时机上,有早有晚,过早会造成音乐人所需资料不多,或中途会有改变造成成品浪费现象,而过晚则会造成制作时间不够,音乐质量难以保证现象。通常在场景设置、风格确定,原画风格确定,能提供比较成形的场景图之后再进入音乐为宜。留给音乐人的创作和制作时间,音乐本身是非常主观的,很难做到十全十美,因此这个阶段实际上是在规定的时间内,尽量把音乐品质提高的过程。提出意见,也是本着这个原则。音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见。但这时提的意见,除非是原则上的,否则先不进行修改,继续进行下面的音乐,以免造成精力过多消耗在前面,而导致后面的音乐无法按时完成或质量有所下降。策划的修改意见,在这个阶段实际上是对后面的音乐制作方向的一次次修正。配音演员依据剧本需要,由导演指导,靠声音表达感情和动作。这样可以使动作设计在设计角色的表演时有了依据和帮助,从而激发动画家们更多的想象力,画出更传神的动作;这种方法能使画面动作与声音(对白、音乐、效果等)配合得更加精确而使动画片取得更好效果。动画片对声音的依赖比一般剧情片还要重,影片剪辑结束后,如果采用的是先期录音的方式,要在剪接台上与对白声带做同步套片;如果不是则要进行事后配音及音效。录音工作和常规电影基本相同,包括对白和效果。根据片中的不同角色,选择配音演员,按照全片的对白台本,将样片分成若干段落,配音演员反复观摩样片,进行对口型的练习,各个角色的声音,由配音演员塑造,并使其与角色融为一体。配音演员边看样片边配音,用电视监视器在录音室进行录音,这样更加方便。录音需要专门的录音室,在导演的监督下进行。因为音效要求更为严格,必须完全吻合。……
细节声音。脚步声、摩擦声、开门关门声,简单的说就是动画人物动作所产生的声音。
依照所需的效果,人造音可能要自己从各种不同的音源混音或由音效师用不同的材料制作出所需的效果。至于环境音效和细节声音,有的是直接到街上或野外录音,有的是使用购买的正版音效素材库中的素材编辑混音而成。
音响器材的不同、音量大小的不同,以及每个人对声音理解的不同,会改变动画的气氛。
因此,音效师对任何声音都要有相当的敏感和绝对的洞察力,而且对音响器材下一定的功夫。
音效制作是动画片非常重要和必不可却的工作之一。
音效制作是为动画影片提出和发展特效功能的载体。
在音效创作时会根据具体动画影片的情节与结构,细致入微的作出与情节相符并且超越于基础视频影像的声音以吸引观众,提高观影的兴奋点。
在midi制作、音效采集之外,还要根据所需效果做拟音方案和录音工作,提升音效的华彩和补偿音效制作的空缺。
音效创作后与动画影片的时间码对位工作也是必不可少的重要工作,这是把音效声音与画面精准对位的工作,是非常复杂与繁琐的。
四、动画影片声音缩混录制工作:
这是动画影片配乐、配音、音效完成后提供分轨文件进行统一合成的工作。
这个工作是把所有此动画片中创作的所有声音文件编配混音录制的必备过程和工作。
这是把所有分轨声音文件编配混音录制成立体声文件与动画影片视频合成的重要工作。
工作步骤:
A 缩混:
编配所有此动画影片的声音分轨文件
把所有配乐、配音、音效声音对位时间码
把所有配乐、配音、音效声音缩混成动画影片的立体声WAV(16bit\441000Hz)的缩混文件
B 母带处理
这个步骤是将动画影片的立体声WAV(16bit\441000Hz)缩混文件做最终立体声动态处理的工作,是非常重要而且必不可少的工作之一。
这个步骤是决定整个动画片声音动态结构的重要工作。
最后的工作是将母带处理过的声音文件与动画片视频合成的工作。
动画影片配乐及音效创作作用:
帮助观众了解如何将纸面或脑海中的创作灵感,变为真实、有感染力的声音。
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