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C++关键字new学习
很多新手对C++关键字new可能不是很了解吧,今天我一起来学习一下。
??? “new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。
new的过程
class A{?? int i;public:?? A(int _i) :i(_i*_i) {}?? void Say() ?{ printf(\i=%d\\n\, i); }};//调用new:A* pa = new A(3);
A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));pa-A::A(3);return pa;
到目前为止,本文所提到的new都是指的“new operator”或称为“new expression”,但事实上在C++中一提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator、operator new、placement new。
new operator的第一步分配内存实际上是通过调用operator new来完成的,这里的new实际上是像加减乘除一样的操作符,因此也是可以重载的。operator new默认情况下首先调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败,则转而去调用一个new_hander,然后继续重复前面过程。如果我们对这个过程不满意,就可以重载operator new,来设置我们希望的行为。例如:
这里通过::operator new调用了原有的全局的new,实现了在分配内存之前输出一句话。全局的operator new也是可以重载的,但这样一来就不能再递归的使用new来分配内存,而只能使用malloc了:
相应的,delete也有delete operator和operator delete之分,后者也是可以重载的。并且,如果重载了operator new,就应该也相应的重载operator delete,这是良好的编程习惯。
#include new.hvoid main(){?? char s[sizeof(A)];?? A* p = (A*)s;?? new(p) A(3); //p-A::A(3);?? p-Say();}
p-~A();
正如前面所说,operator new的默认行为是请求分配内存,如果成功则返回此内存地址,如果失败则调用一个new_handler,然后再重复此过程。于是,想要从operator new的执行过程中返回,则必然需要满足下列条件之一:
分配内存成功
???????? new_handler中抛出bad_alloc异常
???????? new_handler中调用exit()或类似的函数,使程序结束
void* operator new(size_t size){?? void* p = null?? while(!(p = malloc(size)))?? {?????? if(null == new_handler)????????? throw bad_alloc();?????? try?????? {????????? new_handler();?????? }?????? catch(bad_alloc e)?????? {????????? throw e;?????? }?????? catch(…)?????? {}?? }?? return p;}
void MyNewHandler(){?? printf(“New handler called!\\n”);?? throw std::bad_alloc();}std::set_new_handler(MyNewHandler);
在编程时我们应该注意到对new的调用是有可能有异常被抛出的,因此在new的代码周围应该注意保持其事务性,即不能因为调用new失败抛出异常来导致不正确的程序逻辑或数据结构的出现。例如:
静态变量count用于记录此类型生成的实例的个数,在上述代码中,如果因new分配内存失败而抛出异常,那么其实例个数并没有增加,但count变量的值却已经多了一个,从而数据结构被破坏。正确的写法是:
这样一来,如果new失败则直接抛出异常,count的值不会增加。类似的,在处理线程同步时,也要注意类似的问题:
此时,如果new失败,unlock将不会被执行,于是不仅造成了一个指向不正确地址的指针p的存在,还将导致someMutex永远不会被解锁。这种情况是要注意避免的。(参考: HYPERLINK /%22http://490/2087990.shtml/%22 C+
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