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- 2018-07-26 发布于广东
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UML系统建模与分析设计(刁成嘉主编)
同学们总结并整理,如有谬误,请注意并更改!
4-8章 (第8章尤其重要)
封装、多态的概念
课后简答 19 20 40
15 23
16 17 18 23 24 25 26
13 14 15 16 18 19 22 23 24
13起始状态、结束状态、组合状态, 14状态迁移 ,15并发分解、并发接合 ,17状态模型用途,20 26 27
15系统体系结构 16构件 18结点 23 24
全部(了解各种模型的定义,区别,学会识别)
UML系统建模与分析设计(刁成嘉主编)课后答案
第一章
选择 1.A 2.C 3.D 4.B
填空
实时处理软件 分时软件 交互式软件 批处理软件
软件定义 软件开发 软件使用与维护
瀑布模型 渐增模型 演化模型 螺旋模型 智能模型
封装 继承 多态
唯一性 连续性 维护性 复用性 逐步完善
解释名词
软件:是程序以及开发、使用、维护程序所需要的所有文档。
类:是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,是对象的抽象,他抽象的描述了属于该类的全部对象的属性和操作。
封装:是指把相关的数据(属性)和对这些数据的操作结合在一起,组成一个独立的对象。
继承:是指子类(也成派生类、特化类)可以自动拥有某父类的全部属性和操作,即一个类可以定义为另一个一般的类的特殊情况。
消息:实现对象类之间的通信和任务传递。
运行期间,
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