续3.重新整理NDS龙珠改究极武斗传人物资料及评价无图版.docxVIP

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短笛: HP:520 氣:9500;段數:4 氣功波連打次數:4 普通攻擊:模組G,下X實用性:A 可裝備語錄:4 下X是跟悟吉塔同樣的動作,但實用程度卻是天差地別,單凭這個BUG級的蓄力下X無限連,短笛就能通吃全部挑戰關,另外,他的技能實用度也很高,配合蓄力下X,打擊力度跟普通青年悟飯相當,同樣的語錄格,裝配上也是一如悟飯:17 5D 29 31 技能:爆力魔波,魔空包圍彈,左腕伸縮;究極技:魔貫光殺砲 爆力魔波: 技能名 技能判定 追踪性能 出招速度 氣力消耗 能否蓄力 連擊數 結束式判定 爆力魔波 近身氣功波 前方90度 A 3000 否 3 擊飛倒地 氣力等級 LV1 LV2 LV3 LV4 可於空中追打中連擊,可打到倒地的敵人 傷害 36 54 66 81 *出招速度:這裡以迴避反擊為主要判斷依據,具體請看人物評價之後的技能反擊速度測試 評價:A;傷害其實算可以的,但打比較遠的敵人會降低,而且耗氣也較大,衹有在近身時配上4C標配才能回滿,對不少結末式判定都是較遠位置,所以並不算太好,當然,可擊地,出招快,都是優點,如果消耗低點就好了,嗯,是短笛主力反擊技(不管修改與否)正常遊戲下X-3Y-爆力魔波,修改就等敵人重擊反擊就好了,傷害不低,回復也還好,還能超開放打地來一發,3HIT剛好是個坎,讓他實力提昇不少,不管修改與否,都有A;另…怎麽感覺他喊的招式是魔閃光呢??? 魔空句圍彈: 技能名 技能判定 追踪性能 出招速度 氣力消耗 能否蓄力 連擊數 結束式判定 魔空包圍彈 定點氣功波 全屏 E 1700 否 6 擊飛倒地 氣力等級 LV1 LV2 LV3 LV4 不可於空中追打中連擊 傷害 41 63 78 97 *出招速度:這裡以迴避反擊為主要判斷依據,具體請看人物評價之後的技能反擊速度測試 評價:正常:B+;修改:C+;速度很慢是一個比較可惜的點,不過,可以通過調整時機來達到命中目標的可能,比如,可以跳到對手後上方發這招,這時AI會判定你用JX而有一次的迴避動作,迴避後會蓄力氣功波(普通3HIT)想打斷這招,在他剛發出氣功波時,這招也進入最後階段,氣功波一頓轟擊打在敵人身上,當然,你同時也會被敵人蓄力氣功波打中,有點兩敗俱傷的樣子;另一方面,由於短笛極其實用的下X,也造就了這招變得好用,下X把敵人挑空後,注意,不要立即施放這招,否則敵人起來會用LR防御氣功波,等敵人達到挑空最高點下落時,你再發這招,那敵人起來就不會防御而是打算攻擊你打斷這招,但這時候也到了這招的最後階段,敵人就被一堆氣功波轟炸了,LV2就有同樣消耗下其他氣功波LV3的傷害,對裝上29,31的短笛是個不錯的進攻方式,耗氣也很舒服,如果再加上17,5D提昇傷害,這會是強力的主攻技能,不過,修改後由於極少的主動攻擊,這招的作用就下降比較明顯了,當然,如果還是下X-包圍彈的話,氣是不擔心的,一定能回滿,上LV4都很輕鬆… 左腕伸縮: 技能名 技能判定 追踪性能 出招速度 氣力消耗 能否蓄力 連擊數 結束式判定 左腕伸縮 中距離重擊 前方直線 D 1700 否 1 拉近挑空 氣力等級 LV1 LV2 LV3 LV4 不可在跳躍中使用 傷害 26 40 48 60 *出招速度:這裡以迴避反擊為主要判斷依據,具體請看人物評價之後的技能反擊速度測試 評價:正常:A-;修改:B-;看似衹能用在大布歐討厭硬直時間的技能,卻是正常遊戲下提高整體傷害以及各種連段的重要組成部份,有了這招,能讓短笛的MAX連擊提昇不少,主要作用是下X後立刻接上這招,多1HIT的傷害在耗氣不大的情況下又能立即4Y接空中追擊,消耗低,回報不少,是個不錯的銜接技,,修改後還是因為主動攻擊的銳減導致了實用性降低,總不能衹用來打大布歐吧… 究極技:魔貫光殺砲: 技能名 技能判定 追踪性能 出招速度 氣力消耗 小遊戲方式 魔貫光殺砲 究極技 全屏 C 6000 按正確的鍵 敵人動作 防御 命中 反擊 速度太慢,在對手非倒地或暈倒情況即使遠離對手都無法順利使出(會被各種氣功波打斷) 傷害 75 150 自己受傷180 *出招速度:這裡以迴避反擊為主要判斷依據,具體請看人物評價之後的技能反擊速度測試 評價:C;場景:貫穿拉蒂兹的一招 普通連擊: 蓄力下X-爆力魔波:跟超2空,悟吉特,青年悟飯一樣的下X等敵人倒地後接近身氣功波,跟青年飯相似的是消耗,當然速度相對慢點,但不妨碍實用性,29.31帶上,氣力問題儘可能減少,幾個連發打下去,敵人不死半殘 蓄力下X-魔空包圍彈:這是偽連,等敵人站起準備攻擊的時機剛好包圍彈放出命中,所以實際上沒有7HIT,衹有魔空彈本身的6HIT,主要問題在於施放時機,不能太早,會被敵人起身防御住,也不能太晚,被破解,耗氣方面是很少的,但時機問題要把握好,再加上命中後敵人必定受身,這時候

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