数字图像三维立体显示算法分析与实现-analysis and implementation of digital image three-dimensional display algorithm.docxVIP

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  • 2018-08-01 发布于上海
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数字图像三维立体显示算法分析与实现-analysis and implementation of digital image three-dimensional display algorithm.docx

数字图像三维立体显示算法分析与实现-analysis and implementation of digital image three-dimensional display algorithm

摘要数字图像立体显示技术是研究将同一景物不同视角拍摄的两幅以上数字图像处理成使双眼可获得具有立体视差的图像并产生立体视觉效果的技术领域。数字图像高精度立体显示,既有广泛的应用需求,又是实现基于视频的动态立体图像显示的技术基础。数字图像立体显示主要包括立体匹配和视图合成两项关键技术。本文面向复杂景物数字图像的高精度立体显示应用需求,对立体匹配算法、视图合成算法以及数字图像立体显示处理软件的设计实现技术进行了较深入研究。论文的主要工作和研究成果如下:1.针对已有的全局立体匹配算法都是假设整幅图像的深度处处连续,而对存在深度不连续的图像立体匹配精度差的问题,提出了一种基于图像分割的立体匹配算法SGC。SGC算法预先对图像进行分割,基于图像分割信息建立立体匹配的马尔科夫随机场(MRF)模型,从而连续性约束可以保留视差图中分割的边缘信息;并针对图像的深度连续性约束,定义了一个反映图像自身特征的新能量函数,应用于图割算法,提高了视差计算精度。实验结果表明,与已有算法相比,SGC算法更准确反应了图像中深度信息,避免了平滑约束所引入的误差,有效提高了视差计算精度。2.深入研究了基于深度图像的绘制技术(DIBR)视图合成的像素映射、遮挡判断、空洞填补等方法,针对已有的双线性插值会产生视觉模糊感问题,设计实现了一种基于深度判断和函数逼近的空洞填补算法。该算法详细考虑了真实的场景构造,从空洞形成的原理估

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