逐帧动画和补间动画.PPTVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
逐帧动画和补间动画

第四单元 媒体的采集与制作B 第3讲 形状补间动画 c (2)逐帧动画、补间动画的实现Ⅰ 必考 c (1) 媒体素材的导入 形状补 间动画 考试属性 考试要求 考试内容 本节课的学习过程中要求理解补间动画和变形动画的概念,学会制作简单形状补间动画。考查方式为选择题与填空题。 一、媒体素材的导入 可以通过“文件”菜单下的“导入”命令,导入图片、声音、视频等各种素材。若将一张动态的GIF图像导入到库中,会产生一个含有逐帧动画的影片剪辑元件。 二、Flash动画的分类 Flash动画分为两类:逐帧动画和补间动画。 1.逐帧动画是传统的动画制作方法,在时间轴上逐帧绘制内容称为逐帧动画。 逐帧动画的四种制作方式: (1)导入序列图像:可以导入GIF序列图像、SWF动画文件或者利用第三方软件产生的动画序列。 (2)导入静态图像:用JPG、PNG等格式的静态图片连续导入Flash时间轴中,就可建立一段逐帧动画。 (3)文字逐帧动画:用文字作帧中的内容,实现文字跳跃、旋转等特效。 (4)矢量逐帧动画:用鼠标在场景中画出每一帧的内容。 2.补间动画:补间动画又叫做中间帧动画,渐变动画,只要建立第一帧和最后一帧内容,中间部分由Flash自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程。 补间动画又分为形状补间动画(变形动画)和动作补间动画(动作动画)。 3.形状补间动画的概念和制作 形状补间动画的概念:在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用文字,则必先“打散”再变形。 形状补间动画建好后,时间轴面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。 形状补间动画的制作:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,一个形状补间动画就创建完毕。如图所示: 【例1】 利用文字制作形状补间动画时,下列说法正确的是(  ) A.文字必须进行打散(分离)操作 B.单个汉字或数字无需打散(分离) C.文字打散后无法修改其大小 D.文字分离后无法修改其颜色 【例1解题】 使用文字制作补间动画时,文字必须进行彻底分离操作。分离操作的快捷键为________。 【答案1】 ________ A Ctrl+B 【例2】 下列有关Flash软件的使用,说法错误的是(  ) A.Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法 B.测试Flash影片时可使用快捷键组合Ctrl+Enter C.使用导入的图像制作变形动画时必须先对图像进行分离 D.若某图层被锁定,则不可更改该图层的名称 【例2解题】 图层被锁定后,图层内的对象________(选填:能/不能)进行编辑。但不影响对图层本身进行的如隐藏、重命名、复制图层等操作。 【答案2】 ________ 不能 D 【例3】 [2016金华模拟]在 Flash软件中使用“人物”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图1和图2所示,舞台的大小为550×400。以下选项中对这段动画的描述正确的是(  ) A.第1帧到第20帧创建的可能是动作补间动画,也可能是形状补间动画 B.第1帧到第20帧,“人物”从舞台左下角逐渐向右上角移动 C.第20帧“人物”实例变小,库中对应的元件也随之变小 D.在第1帧和第20帧,将“人物”的Alpha值分别设为100%和0%,则可实现淡入效果 图1 图2 【例3解题】 从图中的属性可知,当前选中实例是图形元件“人物”的实例,图中的补间动画一定是动作补间动画;实例的属性设置________(选填:影响/不影响)元件的大小,元件大小修改后,实例都会自动编号;要设置成淡入效果,Alpha值应设置从________变到________;Flash中舞台的坐标左上角为(0,0),向______y增加,向______x增加,因此题中从(0,200)移动到(555,-50)是向右上方向移动。 【答案3】 ________ 不影响 B 0% 100% 下 右 【例4】 [2016.4浙江学考]在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面分别如左下图和右下图所示,补间帧的属性为默认。播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变化描述正确的是( 

文档评论(0)

jinchenl + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档