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- 2018-08-12 发布于湖北
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三维GIS中大地球面可视区域计算
摘要:视景裁剪一直是加速图形绘制的重要手段。一种方法是将场景组织成场景图,让视景体与场景图节点包围体层次结构进行求交测试,剔除不相交的节点;另一种方法是直接计算视野范围,根据所得范围选择要显示的对象进行绘制。对三维GIS可视化中的矢量绘制来说,第二种方法是比较合适的。本文基于第二种方法,针对平面大地与球面大地分别提出了一个精确、快速的视野计算方法,有效地提高了GIS数据的渲染速度。
关键词: 视景裁剪;场景图;地理信息系统;可视化
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)13-0260-03
Calculation of the Visible Region of the Large Earth Surface in Three DimensionaL GIS
YU Li-li, SU Xiao-guang*, ZHANG Lei
(Information and Electronic Technology Institute,Jiamusi University, Jiamusi 154007, China)
Frustum culling is always an important method to accelerate graphic drawing. O
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