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车身系统知识培训
身知识
身知识
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一、设计基础
一、设计基础
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前言
汽车作为一种商品,首先向人们展示的就是它的外型,外型是否讨人喜欢直接关
系到这款车子甚至汽车商的命运。在全球各大汽车企业中,汽车造型工作都是由公司
的最高层直接领导。当然除了汽车公司自己的设计队伍,还有一些独立的、专业的
车设计公司,如著名意大利设计大师乔治亚罗的设计公司、意大利博通设计室等等。
汽车造型设计是根据 车整体设计的多方面要求来塑造最理想的车身形状。汽车
造型设计是汽车外部和车厢内部造型设计的总和。它不是对汽车的简单装饰,而是运
用艺术的手法科学地表现汽车的功能、材料、工艺和结构特点。
汽车造型的目的是以其的美去吸引和打动观者,使其产生拥有这种车的欲望。
车造型设计虽然是车身设计的最初步骤,是整车设计最初阶段的一项综合构思,但却
是决定产品命运的关键。汽车的造型已成为汽车产品竞争最有力的手段之一。汽车造
型主要涉及科学和艺术两大方面。设计师需要懂得车身结构、制造工艺要求、空气动
力学、人机工程学、工程材料学、机械制图学、声学和光学知识。同 ,设计师更需
有高雅的艺术品味和丰富的艺术知识,如造型的视觉规律原理、绘画、雕塑、图案
学、色彩学等等。另外,汽车作为一种商品,设计师还 考虑成本和顾客的心理需求。
设计师在精通这些知识的基础上,不断推陈出新(这是最重 的),创作更富魅力的
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汽车形体。
1、汽车外形的演变
走近汽车,首先会被它的外貌吸引。神采各异的面孔是怎样演变过来的?
最初生产的 车是篷体的,像马车,只不过车的动力由马匹改为内燃机。后
来篷体改为厢体,厢体是矩形的,人们称它为箱型。早在20世纪初大规模生产的
福特T型汽车就是一种箱型汽车,它奠定了以后汽车的基本造型。
随着汽车速度的增加,风阻问题提到了设计日程上来,尤其是讲究速度的小
型汽车。降低风阻有两个主 的办法,减少迎风面积和采用流线形状。
降低车厢高度 以有效地减少迎风面积,例如人们所称的船型车身形状,
分有发动机舱、乘员舱和行李舱,象驾驶舱建在甲板上的船,增加长度,降低高
度,有效减少迎风面积。我们知道,作为乘载工具,迎风面积的减少是有限的,
一种称为楔型的高速汽车在减少迎风面积方面可谓是登峰造极,但是楔形的运
载空间很小,多作为赛车。
而流线型则 以减少空气流经车身 产生的涡流,从而减少阻力。例如甲壳
虫形状的汽车,就具有比较明显的流线形状,典型代表是德国大众汽车厂生产的
甲壳虫” 车,并以一种车型累计生产超过二千万辆的记录畅销世界各地。人们寄
希望于流线型,但是,流线型同样不是汽车的理想外型。人们常用的是流线型的
各种变形,如斜背式、鱼形、滴水形……或者是它们的某种组合。
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所以说,流线型不是特定的车型。流线型是指空气流过不产生旋涡的理想形
状,流线型应用的最高境界是飞机的机翼。上述的甲虫型、鱼型、楔型、滴水型都
具有不同程度的流线型特征,但是作为以运载为主要目的的陆路运输工具,绝对的
流线型是不现实的。流线型也有它的弊病,就是高速行驶时会产生升力,影响驾驶
稳定性。为了克 这个弊病,设计师还 在车身上安装导流板和扰流板。
任意形?如果不考虑风阻,是不是就 以随心所欲地象小孩搭积木地创造出各
种不同形状的汽车呢? 车的主 功能部件都是些大家伙,发动机、变速器、转向
器……哪一样都是占地方的。如果有轻巧高效的能源,如果能够用一条线一个按钮
代替机械传动部件,如果所有的部件都做成模块并且通过通用的接口进行连接,如
果所有这些技术都已经实用化,你和我的梦想就能实现。
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2、人机工程学与汽车设计
现代机电产品往往标榜自己的设计符合人机工程学原理,并以此为卖点。汽车
产品也不例外,几乎每一款新车的宣传资料都印有人机工程的字眼。那么,什么
是人机工程学呢?它对 车的设计有什么影响呢?
现代机器的设计不仅 考虑机器本身的功能,还 考虑机器与人、机器与环境
之间的关系。这样就产生了两条边界:人-机器、机器-环境,而人机工程学就是研
究人-机器这条边界的问题的。人与机器共同工作,人有人的特性,机器有机器
的特性, 设计出能最大限度与人协调工作的机器,就
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