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王忠英 《浅谈信息技术与小学数学的整合》
浅谈信息技术与小学数学的整合
《小学数学课程标准》指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。”这就要求教师要改变传统的教学方法和手段,把数学这门具有高度的抽象性和逻辑性的学科与现代信息技术融合为一体,把信息技术作为一种工具,改变传统的教学模式,提高教学效率,让数学课更加生动,有趣、有效,激发起学生学习数学的兴趣。下面就信息技术与小学数学学科的整合谈几点体会。
一、借助信息技术,激发学生的学习兴趣。
在传统的课堂教学中,教师为了激发学生的学习兴趣,想了不少的办法:或是绘声绘色,或是亦歌亦舞;或是实物展示,或是幻灯辅助等等。但这些方法难免容量小,手段单一。多媒体计算机、网络技术辅助教学,可以集文字、声音、图象和动画于一体,且具有综合处理能力,特别是信息技术提供的网络传递方式可以实现教学内容的实时开放,问题情境生动逼真,能够使得小学生进入角色快,积极性高。为教师的教,学生的学提供了更有效的手段,为学生接受、处理信息提供了方便,为学生主体参与教学活动自主学习,提供了广阔的空间。兴趣是最好的老师,一堂成功的教学课,学生的学习兴趣一定是很高的,运用信息技术教学是我们的好帮手。恰当地运用信息技术教学比传统的教学手段更富有表现力和感染力,它可使学生快速、高效的获取知识,发展思维,形成能力。在导入新课时运用一个动画讲授一个故事,提一个问题,设置悬念,创设新奇的问题情境,这样会激起学生积极探究新知识的心里。
如:四年级下册的《小数点的移动引起小数的大小变化》一课,这节课的教学内容很抽象,如果单纯的让学生记忆小数点的移动引起的小数大小变化,学生很难理解这部分内容,而且还容易混淆。所以在教学时,我便把学生最喜欢的电视剧《西游记》运用多媒体引入到教学中,根据孙悟空的金箍棒的长度的变化,让学生去观察和理解小数点的移动给小数带来的大小变化,这样既激发了学生的学习兴趣,又很自然的进入到所学的新课当中。如果没有多媒体的运用,是无法达到这样的效果的。
二、借助信息技术,改变学生的学习态度
教师的知识结构、学校的环境、学生的生活环境等因素虽然都会影响课堂教学的效果,但影响最深的是学生的学习态度。在这里可以解释为,小学学生对数学的兴趣,包括求知欲望和积极的程度,即学生在学习时心情如何。信息技术的出现和普及,在视觉上改变的人们的生活,应用于小学数学课堂教学中,则可以通过独有的丰富色彩和生动的画面,吸引学生的注意力。信息技术中多媒体的应用,是把灵动的图像所代表的数学知识,以视觉效果的形式展现在学生的眼前,对于小学生而言,图像可以更加吸引他们的注意,也便于记忆。一般数学课堂教学,都是老师在黑板上书写结合口头讲解,这样令小学数学教学缺少了灵活感,画面相对是静止的,很难让学生的大脑可以灵活的思考。很多学生在幼年期,最喜欢的是动画片,其中一个原因是画面比较充实和多变,很多生活中不会出现的夸张、有趣的画面都可以在动画中出现,他们在观看动画时心情是愉悦的,自然就很想以后时常保持这种愉悦的心情。那么用学生熟悉的图像技术结合数学知识,就可以令其在学习过程中有一个正面的、积极的心态。在数学教学过程中很多知识涉及到图形的转换和移动,涉及到数字的变化,经过多媒体的视觉效果处理,可以令学生第一时间的看到图像般的数学知识,体验到知识的转化过程,而不是密密麻麻的文字和数字,以此慢慢的改变学生的学习态度,变被动学习为主动求知。
三、借助信息技术,加深学生对知识的理解。
多媒体课件具有图、文、声、像并茂的特点,随着优美的音乐、抑扬顿挫的声音,化静为动,动静结合,直观形象地展示图形的变化过程。因此在教学中要充分发挥多媒体课件这一优势,激发学生创新的欲望,寻求解答问题的最佳途径,为培养学生的创新能力提供良好素养。
例如:在教学六年级上册《圆的面积》,以往一般是用实验的方法,通过圆割补成近似于长方形的图形推导出来的。圆的面积计算公式,是近似计算公式,这一点学生是很难理解的。即使教师通过把圆8等分、16等分、32等分进行割补,学生也难以想象出等分的份数越多,近似的长方形上下两边就越接近于直线段。为了解决这个问题,我在设计圆面积计算公式的课件时,把教师演示的过程用动画表现出来。这样学生就可以清楚地看出,拼成的长方形的长就是圆周长的一半,长方形的宽就是圆的半径,弄清了圆与拼成的长方形的关系,理解了为什么能化圆为方的道理,切实掌握了圆面积计算公式的知识。在课件的演示过程中,注意步步引导,环环推进,逐步抽象概括出圆面积的计算公式,从而使学生不但学到了知识,思维能力也得到了进一步提高。继而,学生通过分组进
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