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Leap Motion交互在民机上应用

Leap Motion交互在民机上应用   摘 要 近年来,随着用户体验概念的不断推广,人机交互的设计也在不断发展,但键盘鼠标依旧是目前人们操作电脑的主流方式。一方面在改进传统键盘鼠标的操控方式,比如触控操作的出现,让手指代替光标直接与屏幕接触;另一方面则又设法开创全新的人机交互方式,如手势操作、人脑控制等。硬件体感交互设备也在层出不穷,像微软的Kinect,任天堂的Wii,谷歌的Google Glass等,其中Leap Motion作为去年刚在市面上出售的硬件交互设备,承载着很多人的期待。所以,本文借助民机展示的应用平台来探索一下Leap Motion这个新的交互设备的实际应用,在提高其实用性的同时找出其交互方式上的优缺点,为其未来发展空间做一个评估。   关键词 Leap Motion;Unity3D;人机交互;展示系统   中图分类号 TP3 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2015)147-0063-02   Abstract With the spreading of the concept of User Experience, the design of Human-computer Interaction is developing at the same time. However, keyboard and mouse are still the most popular way of operation. On the one side, we are developing this operating way. For example, the emergence of “Touch” operation can let finger rather than mouse to touch the screen. On the other side, we are creating new Human-computer interactive way as well, including gesture operation, brain control and so on. Interactive hardware, such as Kinect in Microsoft, Wii in Nintendo and Goole Glass, has more and more types. Among them, Leap Motion, which was came out in the last year, is the most attractive one. The article is to explore some practical application of leap motion ― a new interactive devices with the help of civil aircraft display platform .While in improving actually use and find out the interactive way on the advantages and disadvantages at the same time. And also make an assessment for the future development.   Keywords Leap Motion;Unity3D; Human-computer Interaction; Display System   如果说微软Kinect 正在从游戏走向更广阔的应用天地,那么Leap Motion 无疑是在把游戏中的“酷体验”做到极致。Leap Motion 的精髓在于,它不仅能够识别用户的粗放动作,还能侦测比较精细的肢体运动,几乎让人手和影像融为一体,通过手指运动,用户可以直接控制电脑,包括图片缩放、移动、旋转、指令操作、精准控制、隔空书写等,其精确度可以达到毫米级别。而在实际环境中,软硬件的良好配合能保证Leap Motion 轻松“看到”用户的十个手指,为第三方应用开发者提供了一个充满想象力的创造空间。   1 Leap motion交互   1.1 关键技术   Unity 3D虚拟现实技术:Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,可以利用一些C#或JavaScript编写的脚本文件做开发,并支持3dsMax导入的fbx、obj等格式的模型,同时由于Leap Motion对C#语言的

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