小学信息技术上册《音乐变奏曲》教案分析.docxVIP

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小学信息技术上册《音乐变奏曲》教案分析

小学信息技术上册《音乐变奏曲》教案分析           第六   音乐变奏曲   一、教学目标   1掌握【声音】模块库中命令模块的功能和用法   2学会搭建脚本弹奏乐曲   3学会利用变量实现自主变换角色运行速度的功能   4学会利用变量实现自主变换乐器的功能   二、教学重点、难点   重点:搭建“音乐线”的脚本   难点:搭建“音乐线”的脚本   三、教学准备:教学   四、时安排:1时   五、教学过程   (一)创设情境,导入新   师:“我是一个粉刷匠,粉刷本领强……”,这首脍炙人口的儿歌你也会唱吧。可你能用SRATH软来设计制作一个小动画来用不同的速度、不同的乐器演奏它吗?通过今天的学习,你就可以做到!让我们一起进入音乐的殿堂吧!   师板书题   自主学习,任务驱动   1设置舞台背景并创建角色   1)设置舞台背景   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。   对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。   学生练习   2)创建角色   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。   对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。   学生练习   3)绘制“音乐线”   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。   对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。   学生练习   2搭建脚本   1)搭建小动物的脚本   (1)小动物左右转动   教师给学生边演示边讲解,学生自己练习   小动物左右转动的脚本   (2)音符与数值   音符用什么数字表示?   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。   练习:将《我是一个粉刷匠》曲谱编写完整   (3)设定乐器   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步   (4)搭建小动物碰到“音乐线”的脚本   教师给学生边演示边讲解,学生自己练习   小动物碰到“音乐线”的脚本   ()新建变量   学生自己新建一个变量   教师讲解演示小动物脚本,学生练习   小动物脚本   2)搭建“音乐线”的脚本   (1)“音乐线”碰到小动物   教师给学生边演示边讲解,学生自己练习   “音乐线”初步的脚本   (2)新建变量   学生新建变量,完成“音乐线”的脚本   舞台上的变量   学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步   3演示成果   (三)学习检测   完成“我的收获”中是说一说   (四)教师总结   六、板书设计         

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