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三维可视化技术在区域矿产资源普查中应用研究
三维可视化技术在区域矿产资源普查中的应用研究
摘要:本次研究结合了地质多源信息,利用三维可视化全面、直观的特点,建立了工程地质体的三维模型,能为工作者提供直观的地质体信息及相关属性,为区域矿产普查中深部找矿的矿产预测提供有利的技术平台。
关键词:三维可视化 矿产资源 应用研究
0 引言
在矿产资源普查领域,地质数据具有数量大、来源不同等特点,对于隐伏矿产资源的预测也有一定的局限性。随着地质统计学、计算机图形学、地理信息系统(GIS)飞速发展和广泛应用,三维建模技术已经成为数字化的一个重要方面,成为当前地学信息技术应用于矿产资源普查中有活力的研究方向之一。三维可视化技术对矿区地表信息及地下信息能真实有效的表达,能够反映描述地区的地形地势、地貌构造及矿体等信息,对矿区地质工程信息的统计更加全面。其不仅能表达空间实体的平面关系,而且能从垂向上表达实体之间的关系。
1 矿区三维可视化技术方法流程
地质体的三维建模和可视化是一个复杂的过程。首先需要可靠的数据来源,要求实际工作中数据采集时按标准化作业,然后按流程建立该地区地质体(矿产体)三维模型。
研究方法及技术流程如下:
本次研究主要利用三维可视化建模技术,准确、直观地展示地质体的三维结构,并进行三维空间信息的查询与分析。在工作前期数据资料整理阶段主要利用MapGIS软件进行图件编辑及ACCESSS数据库软件进行数据录入,通过对扫描后的研究区地形图进行图形编辑、属性连接、图形校正、坐标系的转换、图形剪切等。矢量化后图像转成STR格式导入三维建模软件中,最后通过该软件对多源数据进行叠加从而实现三维可视化。具体工作技术路线,见图1。
以下就按照技术路线中的关键步骤做详细分析:
1.1 基础资料的收集整理
本次研究主要收集了1:5000地形图、地质工程图、SPOT5卫星遥感影像数据。
地表数据源整理:扫描矢量化等高线和高程点并输入高程属性,再导入进行三维化处理,生成等值线三维化图。矢量化工作流程为:扫描矢量化→图形编辑→属性连接→图形校正→坐标系的转换→图形剪切→数据转换。
勘探数据源整理:本次工作收集和整理了三种类型的地勘数据钻探数据、坑探数据和槽探数据。其中,钻孔勘探是最常用的方法,研究区数据基本以钻孔数据为主;坑探数据在应用当中可作为钻孔数据处理;探槽数据不同于钻孔与坑探,它与地表平行,因此,在测斜表中,它的倾角与地面平行,在应用中也可作为一个平行于地面的钻孔数据。这些数据均使用ACCESSS数据库软件进行录入。
1.2 数据库建设
地质数据库就是把二维的空间表数据三维化,数据的内容越多,在三维空间内可反映的内容越丰富。其最根本任务就是使用统一的数学方法建立地质对象的拓扑、几何形态及其属性。这些数据多数以图件方式存储的空间数据和以表格方式存储的属性数据。地质数据库的建立,可以三维显示丰富的地质数据,其中包括钻孔的轨迹线、岩性及其代码、岩层走向等,多元源的地质信息都可以用立体的方式显示。
地质体三维空间数据结构是工程地质三维建模和可视化的基础,这就要求必须具备有效的、分层的、三维数据结构,能够确保人机交互和查询的实现。数据库包括了钻孔的倾斜资料、定位资料、岩性资料及化验资料等。
1.3 表面线框建立
本次研究的三维模型为线框模型,是以剖面上的矿体截面形态来构建三维矿体的主要算法[1]。轮廓线就是指在地质图中反映地质现象的边线也叫做地质界线,如矿体边界线、岩层界线等。地质体的复杂性与不确定性决定了建立使用的地质体或矿体的三维模型需要采用交互式的建模方法。表面线框构建主要分两步:一是绘制轮廓线。根据原始钻孔数据,通过三维建模软件,根据岩石类型交互描绘轮廓线。二是连接轮廓线。按照一定的规则将画好的轮廓线上的点连接成由三角面组成的复杂曲面,构成表面线框。
1.4 三维建模
三维地质建模方法大体有两种既表面建模(地表建模)和内部建模(地下建模)。地表建模利用地质剖面或离线点数据、及其矢量化图像,经过图像合成来生成符合实际情况的三维地质学模型,用来表达三维空间复杂的地学现象;地下建模先利用物探、钻探等手段获得一组地质图表面上的采样数据,利用趋势拟合或用空间内插方法获得地质体表面,再根据三维地质体或矿体特征,采用属性插值、统计预测等方法建立地学模型,恢复出蕴藏在三维地质的内部的各种属性信息。
地表模型的建立:将前期矢量化好的图形转换STR格式导入XPLORPAC中生成DTM。生成DTM后,按实地工程布置区剪切。对于高程值太少、等高线间距太大等问题,采用内插网格法增加高程控制点生成DTM,然后检查生成的DTM与地形地貌是否合理,确保其平面及高程信息的正确性。最后DTM匹配经过正
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