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第二课 神奇的画笔
第二课 神奇的画笔(学案)
本案例参考了Scratch例子中的GardenSecrect程序,“小小毕加索”程序为台湾同行教程中的范例。
?同学们,你想过让电脑自己画出如下图的五彩画面,或者自己编写一个像Windows画图那样的程序吗?在Scratch中有一个积木组可以让你实现想法,这个积木组是????????
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练习:用Scratch的画笔积木组设计动画或游戏
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一??基础知识
探究内容
1??观察下面截图中的画笔积木组有哪些积木,推测它们的功能分别是什么。
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2??请观察下面的程序组,与相邻同学讨论点击绿旗执行后,小猫角色的动作是什么?
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3?新建一个角色,绘画一个椭圆圈,角色的程序积木组如下图所示,与相邻同学讨论点击绿旗后,“椭圆圈”角色会完成什么动作?
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二??基础练习
编程任务
请参考上述两个角色的积木组,制作一个能够自动画出类似如下一支花朵的程序。以“画笔姓名”命名。
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思考:能不能只用一个角色就完成先画枝、再画花共两个任务。
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三??更多创想
探究任务
上面的程序只能画出一朵花,下面是一些参考程序,请尝试将下面的构思或程序组与自己的程序结合在一起。
?1?如何改变枝干的颜色或花朵的基本结构
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2?花朵可以画成如下图的双重花瓣,请观察积木组中花瓣的瓣数如何变化。
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3??如果希望每次按下鼠标就画一朵花,就在点击位置画出一朵花,可以用下面的积木块组合使用。也可以按自己的想法进行程序设计,一起来试试,挑战你的程序设计能力吧!
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四??课外拓展
探究任务
1??如何能让程序可以绘画出不同颜色的枝条、不同形状的花朵?
2??如果要制作一个类似画图软件的绘图程序,类似下发的“小小毕加索”程序,请观察“小小毕加索”中的程序积木块组成,看哪些积木是我们以前没有接触过的,它们的功能是什么?
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