Premiere课件多媒体班使用.ppt

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Premiere Pro CS音视频编辑 多媒体班使用 第1章 非线性编辑基础知识 第1章 非线性编辑基础知识 1.1 非线性编辑 一、线性编辑: 1、设备组成:一般包括一台或多台放像机、录像机、编辑控制器和特技设备组成。 2、编辑过程: 二、非线性编辑: 1、设备组成:一台高性能计算机和一套视频、音频输入/输出卡。 2、编辑过程:直接从计算机的硬盘中以文件的方式迅速、准确的存取素材进行编辑。 3、硬件平台:SGI、MAC、PC。 1.4.3 帧和SMPTE时间码 第1章 非线性编辑基础知识 1.2 视频制式和帧速率: 一、世界通用的电视制式: NTSC:美国1963年制定的彩色电视广播标准,每秒29.97帧,场频为每秒60场。美国、日本、韩国、加拿大、菲律宾等国家使用。 PAL:前联邦德国1962年指定的彩色电视广播标准。每秒25帧,场频为每秒60场。德国、中国、英国、澳大利亚和新加坡等国家使用。 SECAM:法国在1966年制定的彩色电视广播标准。每秒25帧。法国、埃及、俄罗斯等国家使用。 1.3 扫描格式 1.隔行扫描 2.逐行扫描 1.4.5 数据压缩 1.4.6 音频带宽和采样率 第1章 非线性编辑基础知识 二、帧和像素长宽比: 1、帧长宽比:指图像的长度和宽度比例。 2、像素长宽比:是指组成画面的单个像素的长宽比。 三、常用的颜色模式: 1、HSB颜色模式:HSB是颜色的3种属性:Hue(色相)、Saturation(饱和度)、Brightness(亮度)。 2、CMYK颜色模式:CMYK是cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)3种颜色的缩写,这三种颜色正好是RGB的互补色。主要用在印刷上。 3、RGB颜色模式:RGB是用于显示在屏幕上的三原色。可以重现1670万种颜色。 第1章 非线性编辑基础知识 1.3 非线性编辑软件的技术特点 1.4 各种格式视频文件的特点: 1、AVI:是微软公司开发的一种开放式音频和视频格式,没有限定压缩标准,所以不同编码的AVI文件之间不具有兼容性。 2、MPEG:是国际标准化组织ISO和IEC1988年联合制定的。是运动图像压缩算法的国际标准,也是最常用的视频格式。 3、MOV:是Apple公司开发的一种音视频格式,使用Apple公司的QuickTime播放器播放,具有很高的画质和较高的压缩比。 第1章 非线性编辑基础知识 4、RM:是Real Media的缩写。是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式。可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比,实现在低速率Internet上进行视频文件的实时传送和播放。 6、ASF:是微软公司推出的一种高级流媒体格式,使用MPEG-4的压缩算法,压缩率和图像质量都不错,也可以在网络上实现实时播放。 1.6 非线性编辑简单实例: 第2章 初识Premiere Pro CS5 第2章 初识Premiere ProCS3 2.1 Premiere ProCS3 简介 一、Premiere ProCS3的工作流程: 制定脚本: 准备素材: 导入素材: 管理和编辑素材: 添加视频特效: 添加转场效果: 添加标题字幕: 合成声音: 渲染输出: 第2章 初识Premiere ProCS3 二、Premiere ProCS3的系统要求: 三、程序及辅助程序的安装: 1、Photoshop: 2、QuickTime: 3、RealOne Player: 4、Canopus ProCoderCS3: 2.2 Premiere ProCS5的6种操作界面: 1、Editing(编辑)模式工作界面:最适合视频片段的剪辑和链接工作。 2、Effects(特效)模式工作界面:适合于添加和调试特效 第2章 初识Premiere ProCS3 3、Audio(音频)模式工作界面:适合于对音频素材的编辑操作。 4、Color Correction(颜色修正)模式工作界面:适用于对视频素材的颜色调节。 2.3 工作窗口和功能面板: 1、Project(项目)窗口: 2、Timeline(时间线)窗口: 3、Source Monitor(素材监视器)窗口 4、Program Monitor(节目监视器)窗口: 第2章 初识Premiere ProCS5 2.6 Premiere ProCS5基础实例 1、自定义工作界面: 2、设置自动存盘时间: 3、独立显示控制面板:按住Ctrl键拖动。

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