幼儿教学活动设计从粗到细的研磨.docVIP

幼儿教学活动设计从粗到细的研磨.doc

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幼儿教学活动设计从粗到细的研磨   集体教学能力是幼儿教师的基本功之一,是幼儿教师专业发展和提升幼儿园教育水平的关键方面。教学活动设计能力不仅是保证集体教学活动成效的重要条件,还可迁移促进其他类型活动的设计。[1]   一、教学设计的从粗到细   加涅(Gagne)等人研究发现,专家教师的教学行为明显优于新手教师。[2]专家教师的教学计划更为简洁,只是突出地包括了课程的主要步骤和教学内容,并未涉及一些细节。相反,新教师却把大量时间用在课时计划的一些细节上,如怎样呈现教学内容、针对具体问题设计方法、仔细安排某些课堂活动等。   这是否表明新教师在教学设计时不必纠缠于活动细节,而应粗犷一些呢?并非如此。首先,专家教师教学设计与其说粗略,不如说是简约。那些教学细节并非不在思考之中,而是其胸有成竹。计划简约是以经验丰富和对教学过程中各因素的深刻认知及预见为支撑的,他们会在头脑中形成教学表象,能预测执行计划时的若干情况,并在实践中做出及时恰当的教学行为决策,从而使计划的有效性和灵活性得到保证和体现。而新教师尚缺乏对教学和学生的全面认识,也并未形成丰富、灵活和熟练的教学策略,他们更依赖于教学实施前制订更为周密细致的计划,计划正是其提高预见性的重要途径。   其次,我们在实践中看到,新教师的教学设计虽然关注于自己要说哪些话、如何提问等细节,但这些只是表面和局部的,总体来看仍是粗陋而零散的,因为他们对细节的关注疏密不均,有不少疏漏之处。而且对细节背后的缘由认识不清,不能很好地抓住要点和落实活动目标。因此,教学设计从粗到细的研磨仍是年轻教师努力的方向。   如何使教学设计从粗到细呢?下面将呈现一次幼儿园小班教学活动设计经多次研磨修改从粗到细的演变过程。主讲者是一位有5年教学经验的年轻教师,具有较好的教学基本功,富有活力和热情。此次活动的主题是“4以内数的按数取物”。教学设计主要经历了三次修改,第一次是在讨论教学设计初稿之后,后两次分别在两次活动实施反思之后。在这个过程中主讲教师自身的思考钻研、实践反思是关键因素,同时也离不开同行的观察、反馈和交流切磋,后者能有效地帮助教师纠正误区、发现盲区和超越自身的局限,使教学设计从粗略模糊逐渐达到精细化,使教师自身对教学的认识和设计能力有所提升。   二、澄清与细化活动目标和活动设计意图   此次小班教学活动内容为数学认知中的“4以内数的按数取物”(下文中的点数和按数取物均以4为限)。最初设计的目标包含三点:(1)在游戏中学习手口一致点数4以内物体的数量;(2)能专注地倾听口令,迅速地按数取物;(3)在快乐的游戏中感受计数活动的乐趣,体验分享的快乐。   经讨论分析,教师对前两个目标进行了修改。首先,认识到第一点作为此次活动目标不恰当,“手口一致点数”已在前次教学活动基本达成,是此次教学活动的前提和基础,故删去;第二点目标改动较大,首先,“迅速”按数取物要求不符合《3~6岁儿童学习与发展指南》[3],对小班幼儿按数取物不必提出速度要求。同时,目标过于笼统,不便落实,需要对“按数取物”要素进行解析。按数取物是在取物情景中对手口一致点数技能的运用和迁移,主要包含两个要点:一是幼儿能专注地倾听、理解和短时记住要求取物的数量,二是把“手口一致点数说出总数”迁移转化为“边取物边手口一致点数和说出总数”。基于此分析,活动目标得以细化和明确。   活动目标的粗略或细致直接关系到活动过程的设计。教师设计了三个主要环节:(1)“拔萝卜”情景引入;(2)做游戏“拔萝卜”,练习按数取物;(3)做游戏“送萝卜”,巩固按数取物。最初设计的活动过程和设计意图很粗略,只写一句“练习4以内的按数取物”。随着活动目标的明确和细化,教学环节各个细节也设计得更细致,对于如何在那些细节中落实活动目标的设计意图也交代得更为清晰。表1呈现了修改后教学设计中第二环节第一次按数   “拔萝卜”的教学活动过程和意图说明。   表1 修改后教学计划中第一次按数“拔萝卜”活动过程与设计意图   教学活动 设计意图   师:宝宝,刚才兔妈妈说要拔几根萝卜呀?很好,宝宝很棒,我们一起拔3根萝卜。   师:(带一个幼儿示范)一边拔一边数,一、二、三,还能再拔吗?再拔就多了。   师:宝宝们,你们看她一边拔一边做什么?对了,一边拔一边数,一、二、三,举起你们的小手,一起来拔3根萝卜,一边拔一边数,一、   二、三。   师:好,每个小宝宝的座位下藏了一个小筐,拿出这个小筐,每个宝宝拿着小筐到萝卜地拔3根萝卜,一边拔一边数,妈妈仔细听,听听哪位宝宝一边拔一边数。(做出倾听状) 引导幼儿仔细聆取要求;   复述数量加深短时记忆;   在取物情景中迁移手口一致点数,即边取物边手口一致点数;   强调“一边拔一边数”,手口一致点数。

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