扑克速算游戏学生在玩中学.docVIP

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扑克速算游戏学生在玩中学   《数学课程标准》提出要重视口算,口算的基础是心算,它基于个人对数的基本性质和算术运算的理解,而心算为个性化、多样化解决问题提供了机会,心算处在数学学习的伊始阶段,无论对学生的计算学习,还是对数学情感的培养、学习习惯的养成以及更高层次数学思维的发展,甚至于学生的全面发展。都有重要的影响。   传统的口算练习枯燥、乏味,致使学生对口算练习不积极主动,口算能力不强成为部分学生学习数学的障碍,为此,在实践教学中,笔者组织引导老师们开发设计了扑克速算游戏,让学生在丰富多彩的扑克游戏里进行口算训练,在玩中学,三年多的教学实践证明,扑克速算游戏既有利于激发学生的学习兴趣,又有利于提高学生学好数学的信心,使学生感到口算练习不再是一种负担而是一种享受,大大提高了学生练习的主动性,使学生的速算能力得到快速提高。      一、扑克速算游戏的基本特征      1 游戏目的明确,针对性强,效率高   扑克速算游戏不同于一般的扑克娱乐活动,它以提高学生的速算能力和学习兴趣为目的,扑克速算游戏还可以针对各年级及不同学生的特点,利用扑克牌随机生成相应的口算习题,从一年级开始,就能对学生进行基本的口算训练,实践证明,通过较长时期的练习,学生的口算可以达到脱口而出、既快又准的水平,这一水平虽然高于课标的要求,但是学生并没感觉到是一种负担,而是一种精神享受。   2 游戏形式多样,娱乐性强   扑克速算游戏把口算练习与生动有趣的游戏相结合,形式多样,具有较强的娱乐性,学生在玩中体验快乐,体验成功的愉悦,大大提高了速算能力。   3 游戏简便易行。学生主动性强   扑克速算游戏取材简单方便,少受时空因素的限制,上学前、放学后、课堂内、课堂外,在学校、在家里、在小区、在公园,与同学、与老师、与朋友、与家人,随时随地都可以玩,游戏操作性强,方法简单,通俗易懂,玩起来很容易上手,因为简便有趣,所以学生玩游戏的主动性很强。      二、扑克速算游戏的基本内容      扑克速算游戏把牌面是A、2、3、…、10的数牌看成是1、2、3、…、10的数目,花牌J、Q、K分别看作11、12、13,大、小王牌都当作0,游戏的基本内容有:加法速算、减法速算、加减速算、乘法速算、乘除速算、除法速算、加减乘除速算、乘加混合速算,数的大小比较、猜数、24点等。   加法速算:学生手持扑克牌,每次随机发两张或多张牌(赢牌游戏时每人同时各出一张牌,下同)。快速说出这些牌的点数之和减法、乘法、除法速算的方法与此类同。   加减速算:学生手持扑克牌,每次随机发两张牌,依次说出这两张牌的点数之和是多少,差是多少。   乘除速算:学生手持扑克牌,每次随机发两张牌,依次说出这两张牌的点数之积是多少,商是多少。   加减乘除速算:学生手持扑克牌,每次随机发两张牌,依次说出这两张牌点数的和、差、积、商各是多少。   乘加混合速算:学生手持扑克牌,每次随机发三张牌,快速说出两张小牌点数之积再加上大牌点数的和是多少。    24点游戏:每次随机发四张牌,四张牌的点数通过加、减、乘、除混合运算得出24。   以上游戏学生可以单独练习,也可以两人(或多人)玩赢牌游戏,赢牌游戏开始前,每人准备同样多的牌,定好运算规则。大家同时出牌,谁先说出这些牌点数的运算结果,牌就归谁,游戏结束时,牌多者为胜。   数的大小比较:通常两人进行,两人同时随机出牌,点数大者为赢,游戏结束时,牌多者为胜,这游戏通常只适用于一年级第一学期。   猜数游戏:通常两人进行,一学生随机抽取一张扑克牌,另一学生猜这张牌的点数(持牌学生给予判断性提示――是大了还是小了,猜数学生通过逐渐缩小范围,最终找到这张牌),抽取牌的次数两人在游戏前约定,游戏结束,累计猜的次数少者为胜。   以上游戏的基本内容,教师要根据具体的教学实际加以变更,灵活运用。      三、扑克速算游戏的实施策略      1 根据学生的计算能力设计游戏   一年级学生刚开始学习数学,口算能力不强,可以去掉花牌和王牌,利用1~10的扑克牌对学生进行20以内加减法的训练,20以内加减法口算是计算的基础,学生如果对20以内加减法口算不熟练,就会影响以后的计算学习,甚至影响思维能力的发展,一副扑克牌去掉花牌和王牌后,剩下1~10的数牌,学生可以通过自由练习、对练、计时性比赛、赢牌游戏等进行速算训练,20以内加减法口算,学生越熟练越好,越准确越好,要求达到既快又准、脱口而出的程度。   随着学生速算能力的增强,可以把花牌加进来,逐渐增加速算难度,如果是两个人,可以玩两个数相加(减)的游戏;如果是三个人,可以玩三个数连加、连减的游戏,也可玩两个大数之和减去小数的游戏,学生学习乘法口诀时,可以玩乘法速

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