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5.3 指针与地址.ppt
C++程序设计(第 2版) 第5章 指针与地址 我们可以用一个地址变量指向一个普通变量。在C++语言中用“指针”来表示指向关系。 C++语言中所有变量在使用前必须定义,规定其类型。指针变量必须将它定义为“指针类型”。 指针变量定义的形式: 数据类型 *指针变量名; 指针变量名遵循标识符规则。 例如:int a; float b; int *pt1; float *pt2; 例 使两个指针变量交换指向(注意区分,“交换两个指针变量的指向”和“交换两个指针变量所指向的变量的值”的不同。) 若将上例中1,2,3,4改为如下语句: c=*pt1; 此时, c=10; *pt1=*pt2; 此时, *pt1==20==a *pt2=c; 此时, *pt2==10,==b cout*pt1‘\t’*pt2; 运行结果为:10,20 20,10?????? ? 将指针变量作为函数的参数,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。 swap(int *pt1, int *pt2); void main( void ) { int a,b; int *ptr1, *ptr2; cinab; ptr1=a; ptr2=b; if(ab) swap(ptr1,ptr2); cout‘\n’a‘\n’b; } * * 东南大学C++程序设计08级(电类) copyright: 柏毅 版本号:V2007.01-07.06 指针是C++语言中的一个重要概念,也是C++语言的一个重要特色。掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效。指针的概念比较复杂,使用也比较灵活。 在定义变量时,编译系统就给这些变量分配相应的存储单元,每个变量所占的存储单元在内存中都有确定的地址。例如: short int a=3; float b=4.0; 其在内存中的情况如图所示: 3 4.0 地址 0x1001 0x1003 变量 int a float b 5.3.1 指针的概念 系统运行时,找到变量名a所对应的首地址1001,并从其占据的两个存储单元1001和1002中取出其中的值3。实际上,系统编译时,已将每一个变量名对应一个地址,在内存中已没有变量名,而只有地址。 我们已知,取地址运算符的作用是提取变量的地址,如b表示提取float型变量b所在的地址,既起始地址为1003所标志的存储单元。 例如有两个地址变量pa、pb,pa中存放的是变量a所在的地址,pb中存放的变量b所在的地址。若想引用a的值,需先访问变量pa,得到pa的值1001(它是变量a的地址),再通过地址1001找到它所指向的存储单元中的值3。 两个概念: 直接访问:按变量地址存取变量值的方式称直接访问。 间接访问:把变量的地址存放在另一个变量中(地址 变量),访问时由地址变量找到最终变量 的方法称为间接访问。 1001 1003 地址 pa - 2002 Pb - 2004 地址变量 (指针变量) 3 4.0 地址 1001 1003 变量 int a float b 指针 (地址) “指针”就是地址。一个变量的指针就是该变量的地址,同样一个变量的地址又称为该变量的“指针”。 (如变量a的指针就是变量a的地址1001。 ) 如果一个变量专门用来存放另一个变量的地址(指针)则它称为“指针变量”。 C++语言中,存放地址的变量是一种特殊的变量,它只能用来存放地址而不能用来存放其它类型的数据(如int, float, char),指针变量需要专门定义。 5.3.2 指针变量的定义和引用 该例定义2个整型变量a、b,同时又定义了2个指针变量pt1和pt2,它们分别是指向整型和浮点型变量的指针变量。 pt1 a pt1=a; pt2=b; pt2 b a 3 4.0 b 可以用赋值语句使一个指针变量指向一个整型变量: (1)标识符前的“*”,表示该变量为指针变量。指针变量名为标识符(不包括“*”)。 (2)一个指针变量只能指向同一个类型的变量。 如上例:不能这样赋值: pa=b; 类型不同 pb=a; 有两
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