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封神mod常见题介绍.docVIP

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封神mod常见题介绍

1.评分和玉符介绍: 1)本游戏每关都有对此关的作战结果作评分,分为五档,从低到高是:D B A S X,每一关的得分取得都不一样,触发自动单挑,手动单挑胜利,占领兵营得奖励品,触发情节对话,全灭,保住友军等等都有可能是得分项,评分的分数会积累,X得3分,S得2分,A得1分,其他不得分。另外,过场情节的单挑胜利也可能会得1分,右上方的红蓝条为累计得分进度条,满时100分。 2)分数用处:万仙阵前分数用处是换玉符(兵种升级道具)。 3)关于玉符取得途径 A.天绝阵前,燃灯会给你一个玉符,但会去掉5点分数 B.十绝阵结束后,每10分可换一个玉符,哪吒三兄弟、姜子牙、天化、雷震子若满30级,他们师父也会送。 C.金台拜将,每10分可换一个玉符,哪吒三兄弟、姜子牙、天化、雷震子、土行孙、李靖、韦护若满45级,他们师父也会送。 D.万仙阵结束后,每10分可换一个玉符,哪吒三兄弟、姜子牙、天化、雷震子、土行孙、李靖、韦护若满60级,他们师父也会送。万仙阵之后,商店也可以买到。 2.功勋系统和果子系统、情节快速键: 果子在本游戏只是临时加属性,要永久加属性的只能靠功勋。按CTRL键可快速过过场情节,再按一次恢复 3.部分效果介绍: 1)鬼神之勇:能力提升比例为损失的血的比例的一半,但有最高值限制,狐裘最高值是15%,妖精最高值是40% 2)MP攻击:当前MP值加到攻击上去,瑶池白光剑就是这种效果,另外,石怪兵种的手发有石也是这种效果 3)神魔附体:就是重新计算能力,五围都按照4点(封神榜定为4点)重新计算,相当于5S兵种。 4)一夫当关:如果周围没有己方,能力会按一定比例提升,墨麒麟目前是5%,可能后期修正版会改为10% 5)冲锋攻击:根据攻击前移动的步数有伤害加成,然后移动步数×基本数值(神牛定为5%)就是最终的伤害加成。 6)众志成城:对装备者本身无任何效果,但可以提升其周围的本阵营部队的各项能力,降低其周围的敌方阵营部队的各项能力。(君王目前比例为5%) 7)另外攻击方向伤害值也不一样,背后攻击最多,侧面次之,正面最少 4.兵种技能 (1)飞将 狂雷:加强雷系法术伤害40%。 (2)石怪 发手有石:能将自身的MP化到攻击上去。 (3)土行者 厚土:加强士系法术伤害40%; 地行:穿越移动(使用地行法术后) (4)护法 自动恢复周围已方状态 (5)幻士(异士三转) 夺魂:法术命中加40%。 (6)真人(方士三转) 自动恢复周围已方HP(效果10%)。 (7)文官 自动恢复周围已方MP (8)火神 三昧火:可在下雨等恶劣天气照样能施展火术。 (9)地神 源生土:可每回合恢复HP(效果10%)。 (10)玄士 奇门遁甲:反弹异常攻击。 (11)风神 幻灵风:能每回合同恢复MP(效果5%)。 (12)水神 水海瓶:能到处使用法术。 (13)力士 身怀虎力,能自动提升攻击力。 (14)诸侯 能自动提升周围己方的土气。 (15)君王 众志成城:周围己方能力提升。 (16)战防 固若金汤:辅助攻击防御40%。 法术免疫 (17)阴阳师 化整为零:防远程攻击。 瘟系法术(会施毒、瘟癀阵和五方云帕的法术)-五方痘神 (18)雷神 飞电枪:先手攻击 (19)圣人 不坏之身:每回合自动恢复状态 (20)妖精 风云变化:能自动提升爆发力; 鬼神之勇:把损血的比率的一半强化到五项能力上。(最多不超过40%) (21)万刃车 强化反击,反击力度强。 (22)水兽 猛击:破甲攻击。 (23)飞兽 展翅雄飞:减轻物理伤害50%; 爆击:反击后反击。 (24)猛兽 吞噬:攻击同时吸血(效果70%); 袭击:无反击攻击。 (25)瘟神 毒驱:反弹伤害10% (26)神君 法术模仿 6.兵种绝技介绍 (1)道士 两仪阵:降低能力。 (2)仙子 黄河阵:让人各项能力均下降。 (3)方士 普度众生:回复HP。 (4)文官 激战:己方攻击或法力上升。 (5)玄士 四肢酥:对方全体状态异常。 (6)法师 回光返照:恢复HP和MP、移动。 (7)阴阳师 四象阵:己方全体能力上升。 (8)圣人 太级阵:己方能力上升,敌军下降。 (9)神君 八九玄功:随机 7.个人本领和绝技介绍 (1)姜子牙 人个本领:四不相(防致命一击攻击)-张桂芳劫营战后在玉虚宫打败四不相之后      斩仙飞刀(攻击必中)-万仙阵后 绝技:愿者上钩(提升自己精神) 庆云护体(提升自己防御)-15级后 三花聚顶(提升自己全能力)-30级后 (2)黄飞虎 绝技:威风凛凛(破坏对方攻击) 金眼神鹰(破坏对方精神)-10级后 (3)黄天化 人个本领:玉麒麟(突击移动)-金鸡岭那关就没有了 绝技:意气风发(破坏对方士气) 年少轻狂(随机状态攻击)-20级后 (4)邓婵玉 人个本领:劈面(破坏士气) 绝技:破阵(十字攻击

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