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天下贰-奕剑加点
上善若水:取消了技力值消耗。 幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。 兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。 观其妙:噩运状态可以正常起效了。 八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。 七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
1. 上善若水:取消了技力值消耗。
这个改的很好 不然加次蓝 要消耗200+的蓝
其实 平时加上善 基本也是卡好时间的 没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB 那蜘蛛会打状态
我可以说 没有一个YJ会没蓝放上善 (当会出现没冷却 队友吼要上善的情况 呵呵 )嘻嘻 上善到8就很好啦 不会出现供应不上的了
2 七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。
这个 技能的修改 是不鸡肋到半鸡肋 为什么这么说呢
我先介绍下这个技能 让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下
就是人飞过去 砸你一下 然后 在3秒内呢 我们是不能放技能的
附带的状态是定身
真实情况是:你飞过去 然后 如果定住了 你啥事不能做 平砍1下 然后 别人可以放技能 你不能放
如果没定住 那你飞过去就是被人打的3S的时间内 你是不能放技能的
所以呢 平时 我们Yj一般来说 是敌人跑的时候 飞过去追一下 打不死的话也就没什么事了
据麦圈童鞋所说 还有1个用处就是 被人追杀时 找个怪一个71飞过去 还能跑路
现在改成1.5 也就是说能多砍1次 只要能定住 能多砸次炫炎 没定住的话 飞过去还是被砍
3观其妙
这个是属于BUG修复吧
4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。 兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。 八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说
我先来介绍下哈
幻心 本来是+定力+法防时间 20S
兵解是 法攻+物攻 30S
八荒 是 物防+法防 30S
现在改了幻心+物攻
兵解 +法攻
八荒 物防+法防+定力
对比下 发现本来幻心+的法防就这么没了
幻心+的物攻肯定没兵解+的多
同时 兵解本来30S 而幻心只有20S 这下物攻+的又缩小了10S
相信对广大疾剑是个打击吧
现在来说说这个
幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。
冷却减少本来是兵解的 移到了幻心 不说了
射程 只加了平砍和仙心的 而天回的 也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加 观其妙也没增加
兵解:技能吟唱时间减少50%。
这个蛮不错的 据说兵解+九玄 3S就能放出汗 说实话呢 不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋 打架中能发出来吗?
其实九玄还是处于拉怪 打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下 都属于不太能丢出来的 何况兵解30S 九玄还是处在一个不实用的地步
兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧 至少在30S内 六合 三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的
但不知道0.5S的底线还在不在 要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错
但是 兵解只有30S
这个30S 失去了偶的幻心+的法防 浪费了点幻心要的钱和技能点 少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高
对了 更改后 幻心+的物攻明显没以前的兵解高
2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解
______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________
对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。
而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。
魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发
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