混沌保密通信的技术.pdf

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
混沌保密通信技术 2009级 通信与信息系统 李晓燕 1 1 11引言 在混沌应用研究中,混沌保密通信研究己经成为保密通信的一个新的发展方向。混沌信号具有非周期、 连续宽频带、似噪声的特点,因此非常适用于保密通信、扩频通信等领域。许多发达国家的科研和军事部 门已经投入了大量人力物力开展混沌在保密通信中应用的理论和实验研究,以满足现代化战争对军事通信 的要求。 在民用领域,随着网络通信技术的飞速发展,信息需求量不断增长,“频率拥挤”现象正在形成。人 们开始寻求效率更高、容量更大的新通信体制。由于混沌信号具有较为理想的相关特性和伪随机性以及混 沌系统固有的对初始条件的敏感依赖性,基于混沌系统的通信技术就有了坚实的理论基础。于此同时,大 众对于信息的保密性和信息传输系统的安全性的要求也越来越高,通信双方都不希望有第三者进行非法的 “窃听”而导致特殊信息的泄露,因此保密通信已经成为计算机通信、网络、应用数学、微电子等有关学 科的研究热点。由此逐渐形成了混沌密码学,专门研究利用混沌信号的伪随机性、遍历性等特性,致力于 把混沌应用于保密通信中。 2 2 22混沌的几种特性 1)内在随机性。这种随机性完全由系统内部自发产生,而不由外部环境引起。在描述系统行为状态 的数学模型中不包括任何随机项,是与外部因素毫无关联的“确定随机性”。 2)对初始条件的敏感依赖性。由于混沌系统吸引子的内部轨道不断互相排斥,反复产生分离和折叠, 使得系统初始轨道的微小差异会随时间的演化呈指数增长。换言之,如果初始轨道间只有微小差异,则随 时间的增长,其差异将会变得越来越大,因此混沌系统的长期演化行为是不可预测的。 3)奇异吸引子与分数维特性。 轨道:系统的某一特定状态,在相空间中占据一个点。当系统随时间变化时,这些点便组成了一条线 或一个面,即轨道。 吸引子:随着时间的流逝,相空间中轨道占据的体积不断变化,其极限集合即为吸引子。吸引子可分 为简单吸引子和奇异吸引子。 奇异吸引子:是一类具有无穷嵌套层次的自相似几何结构。 维数:对吸引子几何结构复杂度的一种定量描述。 分数维:在欧氏空间中,空间被看成三维,平面或球面看成二维,而直线或曲面看成一维。平衡点、 极限环以及二维环面等吸引子具有整数维数,而奇异吸引子具有自相似特性,在维数上表现为非整数维数, 即分数维。 4)有界性和遍历性。 有界性:混沌是有界的,它的运动轨道始终局限于一个确定的区域,即混沌吸引域。无论混沌系统内 部多么不稳定,它的轨道都不会走出混沌吸引域。所以从整体来说混沌系统是稳定的。 遍历性:混沌运动在其混沌吸引域内是各态历经的,即在有限时间内混沌轨道经过混沌区内的每一个 状态点。 5)连续的功率谱。混沌信号介于周期或准周期信号和完全不可预测的随机信号之间。用Fourier分析 混沌频谱发现,混沌信号的频谱占据了很宽的带宽,分布较均匀,整个频谱由很多比较窄的尖峰构成。 6)正的Lyapunov指数。为了对非线性映射产生的运动轨道相互间趋近或分离的整体效果进行定量刻 画,引入了Lyapunov 指数。 当Lyapunov指数小于零时,轨道间的距离按指数规律消失,系统运动状态对应于周期运动或不动点。 当Lyapunov指数等于零时,各轨道间距离不变,迭代产生的点对应于分岔点。 当Lyapunov指数大于零时,表示初值相邻的轨道以指数规律发散,系统运动状态对应于混沌状态。 正的Lyapunov指数表明混沌运动轨道按指数分离,值越大,轨道分离越快,其不可预测性越强,应 用时保密性也就越好。但是由于吸引子的有界性,轨道不能分离到无限远处,所以混沌轨道只能在一个局 限区域内反复折叠,但又永远互不相交,形成了混沌吸引子的特殊结构。系统的 Lyapunov 指数有一个为 正,则系统中存在混沌行为;有两个或两个以上为正,则存在超混沌行为。 3 3 33混沌系统及加密应用 1)混沌系统 通常研究的一类非常简单却广泛应用的混沌系统是Logistic 映射。在此将其定义为: x∈ 0,1 x = ax (1− x ) 0 a 4, ( ) n+1 n n Logistic 映射,又称虫口映射。(是再谈讨一个简单的生态学问题

文档评论(0)

189****6140 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档