基于Auto CAD和3ds Max平台下建筑模型创建方法.docVIP

基于Auto CAD和3ds Max平台下建筑模型创建方法.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Auto CAD和3ds Max平台下建筑模型创建方法

基于Auto CAD和3ds Max平台下建筑模型创建方法   [摘 要] 本文介绍了利用Auto CAD和3ds Max两个软件的优点来共同创建三维建筑模型的方法,主要包括尺寸的设置、文件的导入、三维模型的创建等以及在操作过程中需要注意的问题。   [关键词] Auto CAD 3ds Max 文件导入 三维模型 建筑模型   Auto CAD和3ds Max两个软件都是Autodesk公司开发的,虽然Auto CAD的最新版本(如2007、2009等版本)也增加了一些三维建模的创建功能,但相比较而言,3ds Max做三维效果图绝对是专家级的。对精确创建三维模型(如建筑模型)来说,用CAD能准确快速地创建三维模型尤其是建筑模型的平面图,做平面图3ds Max确实不如CAD。由于3ds Max能做更复杂的模型,而且三维效果是一流的。因此,我们在进行效果图设计时,一般流程是先在Auto CAD中绘制出基本模型的平面图,然后导入到3ds Max中作进一步的处理,生成三维模型效果图,再在PHOTOSHOP中进行后期处理,最终出图。下面主要介绍在Auto CAD和3ds Max平台下建筑模型的创建方法。   一、真实尺寸设置   为了能得到更好三维效果,便于观察和修改,物体的建模尺寸最好以现实生活中物体的实际大小为准。绘制建筑设计图时,一般要求单位精确到毫米(mm),因此在3ds max中的制作尺寸也应设置为以毫米为单位。具体的设置是在3ds max中窗口中自定义(customize)菜单中的单位设置(Units Setup…)和网格&捕捉设置(Grids and Snap Settings)两个对话框中分别进行。   在单位设置对话框的显示单位比例(Display Unit Scale)栏里,选中米制(Metric),并在下拉菜单中选择毫米(mm),它表示在3ds Max的工作区域中实际显示的单位。不同于以前的地方就是加了一个系统单位设置(System Unit Setup),它表示系统内部实际使用的单位,你可以在系统单位比例栏里设置具体的数值和单位   对于网格设置,网格间隔(Grid Spacing)表示网格之间的最小距离。你可以随意设置,不过居室中物品的尺寸,精确到10mm已足够了,毕竟我们要做的是效果图。而禁止透视图网格显示(Inhibit Perspective View Grid)项,默认是选择的,取消它有利于从CAD中导入的图形更好地在透视图中显示。   上述设置成功后,就可以在3ds Max中直接导入Auto CAD中已制好的平面图了。   二、将AotuCAD中的平面图导入到3ds Max中   先根据有关技术要求和实际尺寸,按照1:1的比例在AotuCAD中创建好要创建的三维模型的平面图。在绘制过程中,注意要将同一类的物体绘制在同一图层中,并设置不同的颜色加以区分,同时要保证同一图层中线段的相交端点要重合,形成封闭的图形,否则在下一步的二维转三维的处理过程中会产生运算错误。为了便于区分和避免系统出错,各个图层最好不要用汉字命名,可根据实际名称用拼音或英文进行命名。最后将创建好的文件保存为*.DWG或*.DXF格式。在导入之前最好事先关闭掉Auto CAD中不需要显示的如轴线、标注等图层。这样在3ds max中便能象在Auto CAD中一样,使用与现实生活中相同的尺寸来创建物体的三维模型了。   打开3ds Max程序,选择“文件”菜单中的“导入”命令,打开“选择要导入的文件”对话框,在“文件类型”的右侧选择“AotuCAD图形(*.DWG,*.DXF)”文件格式,打开已经创建好的平面图文件,即可将AotuCAD中的平面图导入到3ds Max中,为了显示得更清楚,可适当修改线条的颜色。如果尺寸太大看不到模型的全貌,可以转动鼠标滚轮对模型进行放缩,注意千万不能利用放缩工具对模型进行缩放,那样会改变模型的尺寸。   另外,在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图中的基本颜色相似,使用者看起来很费力,不容易区分。为了便于观察,可进行如下设置,选择菜单栏中的“Customize”(自定义)菜单中的“Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”,单击“Freeze”选中。   三、在3ds Max中生成三维模型   将AotuCAD中的平面图导入到3ds Max中后,会发现同一图层的线段组成一个组(Group),分别选择各个组,将其

文档评论(0)

fangsheke66 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档