基于Kinect命名实体标注工具研究与实现.docVIP

基于Kinect命名实体标注工具研究与实现.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Kinect命名实体标注工具研究与实现

基于Kinect命名实体标注工具研究与实现   摘要:目前语料库构建是自然语言处理技术的基础工作。但是通过传统的鼠标键盘进行长期操作对标注人员身体带来了一定的负面影响。为了避免鼠标键盘操作的弊端,将Kinect人体动作和命名实体标注工作有机结合,研究实现了基于Kinect的命名实体标注工具。实验结果表明,该工具不仅改善了标注人员标注方式,提高了标注效率。   关键词:Kinect;标注;维吾尔语;语料库建设;命名实体关系   中图法分类号:TP391.1 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)13-0067-04   Research and Implementation of Named Entity Annotation Tool based on Kinect   Alimu KUERBAN1,Adila1,Turenisa MAIMAITIMING1,XIE Wen-qin1,Tuergen YIBULAYIN1,2,Kahaerjiang ABIDEREXITI1,2   ( 1.School of Information Science and Engineering Xinjiang University, Urumqi 830046, China; 2. Xinjiang Laboratory of Multi-Language Information Technology, Urumqi, Xinjiang 830046, China)   Abstract:At present, corpus construction is the basic work of natural language processing technology. However, long-term operation through the traditional mouse and keyboard has a certain negative impact on the annotators. In order to avoid the disadvantages of the mouse and keyboard operations, this paper organically combine the Kinect human motion and the named entity annotation work, and studied and implemented a named entity annotation tool based on Kinect. The experimental results show that the tool in this paper not only improved the annotation operation method of annotators, but also improved annotation efficiency.   Key words: Kinect; Annotation; Uyghur; Corpus Construction; Named Entity Relation   1 背景   语料库标注是一种枯燥无味、费力费时的工作,通常情况下标注者在计算机屏幕上通过鼠标或键盘操作进行标注。长期坐在计算机前面做比较规律性的动作将对标注者的眼睛,颈椎等部位带来严重的损害。维吾尔语命名实体关系标注工作是属于语料库标注工作的一种,是维吾尔语全监督和半监督命名实体关系抽取的基础工作。虽然英语、汉语等语言的命名实体关系抽取工作是基于半监督或无监督的方式,但对于资源稀缺的维吾尔语来说,需要一定规模的命名实体关系语料库才能实现半监督和全监督的工作模式。然而,标注工作是一项比较枯燥无味、费时费力的工作,长期坐在电脑前面进行鼠标键盘的操作也对人体带来一定的危害,这使得维吾尔语命名实体关系语料库标注工作进行得更加艰难。如果将Kinect设备的人体动作识别技术应用到维吾尔语命名实体关系标注的工作上,那么枯燥的标注工作可能将会变成轻松且具有一定娱乐和健身性质的工作,从而提高标注者的积极性以及标注效率。   该研究中我们使用了微软的Kinect体感器,它无需任何手持设备就能完成三维人机交互。我们定义了一套用于语料库标注的动作。通过捕捉用户的身体运动,完成骨骼跟踪和手势识别,这使得体感交互无需昂贵的硬件支撑也可以实现。我们也对传统标注方法和基于Kinect的标注方法做了对比实验,实验表明,通过这种方式进行命名实体和关系的标注,升级了传统的标注方法,提高了标注效率。该方法也提供了更健康的人机交互体验,减少了电脑?Ю吹母好嬗跋欤?这

文档评论(0)

317960162 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档