基于信息技术众创空间创意过程模型研究.docVIP

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基于信息技术众创空间创意过程模型研究

基于信息技术众创空间创意过程模型研究   【摘 要】基于信息技术的众创空间创意过程模型,包括聚集创意研究者群体、创意文档标识、内部模型、分类聚集、协同编辑、反馈等阶段,正确的把握与研究有着重要的现实意义。   【关键词】信息技术;CAS;创意;语义本体;黑板模型   一、引言   国内外学者对信息技术与众创空间的创意之间关系进行相关研究的较多,但在众创空间中创意过程中信息技术如何为创意人群建立聚集环境、信息技术如何为创意素材建立识别机制、创意产品逐渐成熟过程中信息技术如何控制知识的流向,创意产品如何采用信息技术进行完善等方面还少有深入的研究。本文运用霍兰的复杂适应系统理论(complex Adaptive system: CAS)理论,研究基于信息技术的众创空间创意实现过程实现模型,并提出应用价值,对带动扩大就业,打造经济发展新的“发动机”,具有重要意义。   二、基于信息技术创意概念的界定   根据2006-2020国家信息技术发展战略,信息技术是充分利用信息技术,开发利用信息资源,促进信息交流和知识共享,提高经济增长质量,推动经济社会发展转型的历史进程。从应用角度讲,信息技术是以微电子、计算机技术、通信技术和网络技术在信息的采集、编辑、汇总、分析、展示、存储、共享、传播等活动中的应用过程。在实际应用中,信息技术是以信息技术组成的信息系统形式存在的,基于信息技术的创意过程是通过信息系统平台而实现的。   三、框架模型   (一)理论基础   霍兰的CAS主体行为模型包括执行系统模型、信用分派机制、新规则发现等。执行系统模型说明主体(Agent)在某个时刻对环境的反应能力,包括一个探测器集合、一个IF/THEN规则集合、一个效应器集合。CAS的信用分派机制是通过在CAS执行系统模型内“积累经验”过程,实现“规则筛选”的目标,系统按一定的方法加以选择,具有较大强度或适应度的规则有更多的机会被选用。CAS的新规则的发现是在CAS执行系统模型内重新组合经过检验并符合要求的积木,经过与环境的交互作用,已有的规则能得到不同的信用指数。   (二)创意系统框架模型   从CAS角度来看,基于信息技术的众创空间创意过程,是在转换函数约束下的可变异主体(Agent),以信息技术为载体,通过非线性反馈,选择、学习和适应而共同进化的过程。一是搭建众创空间环境;二是基于信息系统平台,众创空间聚集创意研究者群体;三是基于信息系统众创空间的信息编辑功能;四是聚集创意素材资源;五是众创空间创意过程需要形成两种结构模型:相对稳定创作团队组织结构,创意产品形成内部结构;六是体现CAS的积木机制。   四、基于信息技术的众创空间创意过程分析   (一)众创空间创意研究者的聚集   在信息系统内可采取两种方式聚集专业人士创意研究者群体。一是每个创意研究者可自主建立特定的创意合作小组;二是众创空间的信息系统分析创意研究者行为轨迹,然后为每个创意研究者推荐最可能感兴趣的人选(友邻用户),作为参加其他创意小组的参考。上述过程为CAS执行系统模型中探测器集合建立了人员组织架构。   (二)众创空间创意素材资源的标识过程   CAS的标识是为了聚集和边界生成而存在的一种机制,其作用是实现Agnet之间相互识别和选择,实现信息的交流。因此,在创意素材文档池的基础上,创意过程的第一步,是建立创意素材文档标识机制,使创意研究者(用户)与创意素材文档(标注对象)之间建立联系,并为这个联系赋予一个或多个属性(即标签),这样在用户集合、标注对象集合和标签集合之间形成一个三元网络:用户-对象-标签,表达出创意研究者对创意素材文档的认知度。   (三)众创空间创意产品框架的构建与填充过程   众创空间的创意产品形成,需要构建创意产品框架,将创意素材文档组织起来。语义本体(Semantics Ontology)具有三个特征,可作为创意产品框架工具。   可采用信息系统汇总与分析功能,初步实现众创空间创意产品文档框架:一是信息系统按创意研究者对创意素材文档的使用频率,对创意素材文档标签进行累计汇总,形成“用户-对象-标签”系统全局列表,其数值称为列表值;二是信息系统按创意素材文档列表值和每个创意研究者的用户权重,进行创意素材文档的排序聚类,得出创意研究者群体认同的序列;三是进行创意素材文档的标识过程,信息系统对创意素材文档中的用户、标签等三者之间的同现关系进行分析,明确标签之间的主题相关性,得出标签间相互关系,并在标签中建立起概念层次模型,成为创意产品的基础逻辑框架。   (四)众创空间创意初级产品文档的分类聚集   聚集(Aggregation)是在CAS系统演变过程中,较低层次的个体通过某种特定的方式结合起来,形成较大的、较高层次个体的过程。基

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