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基于DirectShow视频采集
基于DirectShow视频采集
摘 要:流媒体处理技术以其复杂性和技术性一直受到人们的关注。随着网络技术的不断发展,流媒体在网络上得到了广泛地应用。如何能够简单、有效地进行流媒体处理,已成为一个焦点问题。为此,Microsoft推出了DirectShow,DirectShow是Microsoft推出的基于Windows平台的流媒体处理开发包,它与DirectX一起发布。DirectShow对流媒体的捕捉、回放提供了强大的支持,使用它还可以在基于WDM驱动的采集卡上进行数据捕捉。
关键词:DirectShow;视频采集;过滤器;过滤器图管理器
1、DirectShow基本原理
1.1.DirectShow简介
DirectShow作为DirectX的一个子集,它为用户提供了强大、方便的多媒体开接口,并且它拥有直接操作硬件的能力,这使得它的效率远胜于用GDI等图形方式编写的多媒体程序。DirectShow是基于COM的应用系统,其核心是被成为过滤器的插件模块。过滤器在过滤器图表中配置,通过过滤器图表管理器检查过滤器之间的连接,并且控制过滤器之间的数据流动。
过滤器可以大致分为3类:源过滤器(Source Filters),负责获取数据;转换过滤器(Transform Filters),负责数据的格式转换,然后将数据继续往下传;渲染过滤器(Vendering Filters),负责数据的最终去向,多媒体输出或输出到文件存储。
视频采集设备根据采用的驱动类型不同可以分为2种:VFW(Video for Windows)和WDM(Windows Driver Model),WDM是VFW的替代模型。WDM可以通过COM接口IAMCrossbar、IAMStreamConfig和IAMVideoProcAmp编程实现输入端子选择,显示质量控制,而VFW只能将驱动程序定制的设置对话框直接显示给用户选择,不适合做实时连续的视频采集。DirectShow支持WDM驱动模式。
采集设备有友好名字和显示名字2个基本属性,友好名字形式用于显示给用户识别设备,同种型号的友好名字是一样的;显示名字为字符串,用户很难理解,但显示名字唯一地标识了每一个设备。
1.2.流程图
1.3.DirectShow的一般开发过程
开发DirectShow应用程序,一般分为3个部分:
1.创建一个过滤器图管理器;2.根据实际的应用,创建一条完整的过滤器链路;3.调用过滤器图管理器或过滤器上的各个接口方法进行控制,并完成过滤器图管理器与应用程序的事件交互。
2、DirectShow视频采集的实现
2.1概要设计的实现
实现中需要3个过滤器:
a.Video Capture Filter采集设备Filter
b.Smart Tee Filter将Capture引脚分为两支两支数据流(可选)
c.Video Vender视频渲染及回放Filter??
通过上面3个过滤器,我们可以构造出一个完整的视频采集过滤器图表(如图2-1)。??
我们也可以对上面的过滤器图表稍做修改,将它变为一个既可以预览视频,又可以将视频保存为媒体文件的图表(如图2-2)。
图表构造出来后,接下来就剩具体的实现了,我们只需依次构造每个Filter,然后将各信Filter的Pin按序相连即可完成图表的构造。最后,我们通过应用程序向图表发送命令(通过图表管理器完成)来控制整个视频采集的流程。
2.2具体设计的实现
2.2.1.在头文件中定义下面的接口全局变量
IGraphBuilder *pGraph; //过滤器图表管理器ICaptureGraphBuilder2 *pBuild; //视频采集过滤器图表IBaseFilter *pCap; //Video Capture FilterIBaseFilter *pSmartTee; //Smart Tee FilterIBaseFilter *pRender; //Video Renderer FilterIMediaControl *pControl; //用户命令接口,用来控制过滤器图表IMediaEvent *pEvent; //过滤器图表事件接口
2.2.2.DirectShow应用程序的初始化
DirectShow应用程序是一种COM客户程序,使用COM函数前需要进行初始化。初始化COM调用CoInitialize( ),反初始化COM调用CoUninitialize( )。
2.2.3.调用COM函数创建过滤器图管理器
C
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