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基于SyncML移动统一地址簿系统设计与实现
基于SyncML移动统一地址簿系统设计与实现
摘要:为了免除在不同的通讯终端上重复输入或者修改地址信息的麻烦,设计一种移动统一地址簿系统,在SyncML数据同步协议的基础上,实现在移动终端与互联网应用服务器间进行地址簿数据的交换。
关键词:SyncML;数据同步;地址簿
中图分类号:TP311文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2007)06-11572-03
1 引言
据统计,目前移动应用业务功能中,语音通话、短信、通讯录排在最前面。而通讯录信息作为人与人之间联系沟通的基础,为了使用方便,用户往往在不同的信息通讯终端上(手机、PC、笔记本等等),都会维护一份通讯录资料,这就给用户带来了应用上的不便。如果有一种方式既能让用户方便地通过各种终端获取个人通讯录信息,又能实现将不同终端上通讯录修改信息进行及时同步,将给用户带来极大的方便。
随着近几年互联网技术的不断成熟,对于传统的信息终端(PC),通过成熟的B/S架构,可以方便的实现这一目标,但对于移动终端,由于移动数据网络以及移动终端处理能力的局限性,使得移动终端到互联网间的数据交互仍有一定的困难。而SyncML就是针对移动网络应用中的数据同步问题而提出的一套标准协议。本文就是在SyncML数据同步协议的基础上,实现了基于J2ME移动终端与互联网应用服务器间地址簿数据的交换,从而使得用户通过该系统,可以通过不同终端方便地获取完全一致的个人通讯录信息。
2 SyncML数据同步模型
2.1 SyncML的基本特点
SyncML 协议是由数据同步论坛组织――SyncML 发起组制定的一个通用数据同步协议,该协议将会成为一个被广泛接受的工业界通用的同步协议。
首先,SyncML 基于XML 定义,因而继承了XML 语言简单、开放、可扩展的特点,使得整个SyncML协议具有高度的灵活性和扩展性,从而基于SyncML 协议的数据同步操作底层传输可以是各种有线、无线网络链接,同步操作所携带的数据可以是各种数据类型,可以是已经注册的,也可以是没有注册的或者将来出现的数据类型。开发商和运营商可以根据实际情况定义自己的数据类型。
其次SyncML 协议可以适用于各种终端设备和网络设备,SyncML 协议规定,在数据同步开始以前,客户端和服务器端进行设备信息的交互,以确定客户端设备所支持的数据类型以及其他信息,这一过程保证了对各种终端设备的最大支持。
再次,SyncML 简单灵活且易于实现,SyncML仅仅定义了同步协议的框架结构、数据流程以及同步操作的类型,对于协议的实现没有具体的规定,从而开发实现起来具有很大的灵活性。而按照SyncML 协议实现的产品又能在最大程度上保证互操作性。
SyncML协议从发布至今,国际上已经有近700家公司宣布支持SyncML,3GPP 决定采用SyncML 做为其数据同步的标准,2001年发布的WAP2.0 也将SyncML 做为数据同步的解决方案。
2.2 SyncML 协议基础
SyncML 是一套协议集,主要包括3 个部分:SyncML 数据同步协议,SyncML 表示协议和SyncML 的传输方式绑定。
SyncML 同步协议主要定义了数据同步操作的会话过程,会话过程中的数据流程,同步双方的握手过程,数据同步操作的类型等;SyncML表示协议主要定义了同步所支持的数据类型、命令格式,能够在各种网络传输的SyncML 消息格式。SyncML 消息可以在任何一种有线和无线的网络上传输,在SyncML 协议的传输方式绑定中定义了可以在基于HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议) 、WSP(Wireless Session Portocol,无线会话协议) 、OBEX ( IrDA Object Exchange Protocol,对象交换协议) 三种协议的网络链接上传输SyncML 包和消息,这三种传输协议基本上涵盖了所有的远程和短程连接。
3 移动统一地址簿系统的实现
3.1 系统总体设计
将系统设计为三层架构:数据存储服务层,数据同步处理层和同步客户端。
数据存储服务层:提供所有数据存储服务。由于地址本数据的逻辑关系比较简单,是典型的树状结构,数据的查询操作会比较频繁,因此选择LDAP server来实现数据存储服务。并设计Web模块使管理员可以通过Web进行系统管理,而用户可通过Web进行地址数据维护。
数据同步处理层:进行数据同步分析,并得到最终需要修改的数据。同步服务处理以Sync4j为基础框架,Sync4j 是一个基于J2EE平台的SyncML实现的
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