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基于MVCIFML建模方法研究
基于MVCIFML建模方法研究
摘 要:MVC模式是制作软件的标准设计模式,前端开发用户体验良好。但是目前基于MVC模式的开发框架存在成本高、效率低的问题。为了避免前端开发过程中产生代码量过大、重用性过低、不易维护、扩展性不好等技术难题,OMG提出了一种详细的用来描述图形界面的抽象模型:交互流建模语言(IFML)。它是一种可视化表达前端界面构成、用户交互和控制行为的工具。在IFML模型中结合MVC 架构模式,对增强前端开发的精确性和完备性具有重要意义。扩展后的框架可以根据不同需求修改相关模型,增强了模型的可复用性,提高了应用前端的开发效率及代码的可重用性。
关键词:MVC模式;前端开发;IFML;可视化;模型
DOIDOI:10.11907/rjdk.172257
中图分类号:TP301
文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2018)002-0038-03
0 引言
在过去几十年中,各种各样的操作系统用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)复杂,且复杂度随时间而增加。一些强大的交互功能是在各种技术和平台上实现的,其边界变得越来越不可区分,例如:客户端――服务器应用程序、Web应用程序、丰富的Internet应用程序、移动应用程序等等。软件开发需要更加抽象的实践,因此,软件开发研究开始侧重于用户界面的抽象模型,并出现了新的建模语言标准,这些抽象层面上的表达要求变得更加强大。
对象管理组(OMG)提出了一种名为模型驱动架构(Model Driven Architecture,简称MDA)[1]的工作,以配合软件技术的飞速发展,使物理系统的抽象化水平得以提高。因此,产生了许多描述和生成图形界面的方法,多数方法都是基于MDA的。IFML是被OMG定义为描述元素和用户界面行为的语言,它允许捕获用户交互和前端(用户界面)内容,并为该系统用户界面的控制行为建模。
1 IFML相关理论
交互流建模语言(Interaction Flow Modeling Language,?称IFML)[2]是国际标准化组织OMG制定的可视化建模标准,目标是为系统架构师、软件工程师和软件开发人员提供交互流模型的定义工具:视图部分的应用程序由视图容器和视图组件构成,体现应用程序的对象,以及对业务逻辑动作的引用;视图组件与数据对象和事件的绑定,确定事件发生后要执行的动作控制逻辑,以及在不同层次的架构中分配控制、数据和业务逻辑。
IFML规范[3]由4个技术组件组成:①IFML元模型,使用MOF指定IFML构造的结构和语义;②IFML的 UML配置文件[4]定义了基于UML的语法,特别是UML配置文件扩展了UML图的概念:类图、状态机和复合结构图;③IFML视觉语法提供了一种专门的可视化语法,用于以特别简洁的方式表达IFML模型,具体就是提供了一个独特的图,能够压缩UML类图、状态机和复合结构图单独表示的用户界面;④IFML XMI提供IFML模型交换格式,方便工具的可移植性。
图1显示IFML模型的简单示例,用户可以在相册搜索表单中输入一些条件来搜索相册,匹配项目显示在列表中。选择一个项目触发删除操作,删除完成后,再次显示更新的相册列表。
可将IFML概念定型为描述更精确的行为。例如,可定义描述网页(特定类型的视图容器)的特定原型,表格、清单和细节(特定种类的视图组件),提交或选择事件等等[5]。
2 MVC模式
MVC(Model-View-Controller)[6]模式是一种 Web应用程序开发模式,通过将复杂的 Web 应用程序分成模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)3个部分,实现Web 系统的职能分工。
2.1 MVC结构
MVC模型结构[7]如图2所示。视图负责界面数据和用户请求的采集和显示,将接收到的模型处理结果显示给用户,一个模型可以对应一个或多个视图。控制器是模型与视图的联系纽带,负责用户请求的接收和转发。模型封装了系统的核心流程和业务规则,是 MVC设计模式[8]的核心,其接收来自视图的用户请求或数据,并将处理结果返回给视图。
MVC有如下优点[9]:①低耦合性:MVC模式中,模型与视图两部分相互解耦,模型不会依赖视图,而视图也只是从模型中获取所需展示的数据,不与其逻辑功能关联;②低开发成本: MVC模式将各模块职责进行了明确地划分,使开发人员可以有明确的分工、各司其责,后端程序员只负责业务逻辑功能实现,即模型部分;前端程序员只用实现界面展示效果即视图部分即可;③低维护难度:MVC模式下模型和视图部分明确分开,并使其解耦。如果改变软件需求,便可相互之间互不影响进
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