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- 2018-08-30 发布于天津
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斯蒂芬·沃尔夫勒姆宇宙的本质是计算.PDF
斯蒂芬·沃尔夫勒姆:宇宙的本质是计算
本文首发于果壳网-科技人栏目的 “果壳网专访” ,本期专访特约记者为科学松鼠会会
员 Ent (文中以“科学人”代指)。
斯蒂芬·沃尔夫勒姆这个名字,在中文世界里可能远谈不上家喻户晓;但他的英文名
Stephen Wolfram 恐怕反而却要熟悉得多。大名鼎鼎的数学软件 Mathematica 每次启动
的时候都会用大红字提醒你这是 Wolfram 出品;而 “计算知识引擎”WolframAlpha 更
是每一个极客必备的网站。
何谓 “计算知识引擎” ?WolframAlpha 的主界面看起来就像是一个搜索引擎,可是
它的任务不是搜索网上的东西原样给你看,而是用这些东西计算出知识、回答你的问题。
从直接了当的数学问题(对 x^2 sin^3x dx 积分),到简单的逻辑问题(哪些书的名字里
有 “蓝”这个词),到物理和化学问题(ATP 的电子式是什么,描述三维盒子中的自由粒
子需要哪些变量和方程),甚至更一般性的知识问题(卡西尼探测器上携带了多少核燃
料,林白单人飞越大西洋的起点和终点,1969 年 8 月发生了哪些大事件),它都可以回
答。更重要的是,这些问题都可以用自然语言提出,无需懂计算机语言——当然像 Siri 一
样接受调戏的能力也是有的 (其实它比 Siri 早得多)。数学家格里高利·蔡廷(Gregory
Chaitin )说,这是 “第一个真正实用的人工智能”。
而斯蒂芬·沃尔夫勒姆的野心,可远远不止于此。
沃尔夫勒姆 1959 年出生在英国伦敦,父母是当年从德国来英避难的犹太人。10 岁的
时候他立志要当科学家,然后几乎立刻发现自己和所有 “科学家的摇篮”都合不来。12 岁
的时候他拿到了大名鼎鼎的伊顿公学的奖学金,却根本不屑于听老师指挥,还靠帮别的学
生写作业来赚零花钱。17 岁时,他还没从伊顿真正毕业就被牛津录取了,但是却没有真正
“上”过牛津——开学第一天他听了一堂大一新生课,觉得 “糟透了”。第二天和第三天
他分别听了大二和大三的课,结论是 “全都糟透了,我再也不去听课了”。自此他几乎就
没有去上过课,并在短短两年之后就前往加州理工大学攻读理论物理博士生——牛津的一
些老教授至今对此耿耿于怀。他拿到博士学位后立刻被加州理工聘用,当时他年仅 20
岁;仅仅一年之后他就获得了奖励年轻创新者的著名奖项 “麦克阿瑟天才奖” ,至今仍然
是该奖最年轻的得主。
但是,这样一位少年天才此后的发展路线却出乎所有人的意料。在加州理工时,他发
明了一种计算机语言,却因为学校规定他不能独享专利而和校方闹翻 ,转而前往普林斯顿
高等研究院。在这里他放弃了理论物理,开始研究一个奇怪的新领域: “细胞自动机”。
想象一下,一望无际的大平面被分成了许许多多方格子。每个格子里正好能放下一个
“细胞”。这个细胞不能运动,它可以是死的,也可以是活的;但它的状态,是由它周围
8 个细胞的死活决定。
至于决定的规则,在这个例子里只有这么几条:
1. “人口过少” :任何活细胞如果活邻居少于2 个,则死掉。
2. “正常” :任何活细胞如果活邻居为2 个或 3 个,则继续活。
3. “人口过多” :任何活细胞如果活邻居大于3 个,则死掉。
4. “繁殖” :任何死细胞如果活邻居正好是3 个,则活过来。
而下面这几张图,全是遵循这几条简单规则的产物。
【脉冲星 :它的周期为3 ,看起来像一颗周期爆发的星星。】
【“滑翔者” :每4 个回合 “它”会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同的细胞
了,但它能保持原本的形态。】
【“轻量级飞船” :它的周期是4 ,每2 个回合会向右边走一格。】
【“滑翔者枪” :它会不停地释放出一个又一个滑翔者。】
【“繁殖者” :它会向右行进,留下一个接一个的 “滑翔者枪”。动图最后一帧定格
时用三种颜色区分了繁殖者本体、滑翔者枪和它们打出来的滑翔者。】
细胞自动机的想法可以追溯到冯·诺依曼,上面这几条规则别名 “生命游戏” ,可能是
最出名的一套规则组。沃尔夫勒姆对细胞自动机着了迷,而他的同事们对此的评论是 “我
不太确定他搞的东西能叫科学” , “这更像是数学游戏,他显然已经不再是物理学家
了” ,还有 “这个
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