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基于计算机技术应用现代建筑设计研究
基于计算机技术应用现代建筑设计研究
[摘 要] 随着时代的发展,建筑的规模越来越大、功能也越来越复杂,建筑施工的速度和质量随技术的更新也在快速提高,对建筑设计水平也提出了越来越高的要求。在新时期下,计算机技术已被全世界公认为21世纪最主要的科学技术,因此,基于计算机技术应用进行现代建筑设计,必然会加速建筑设计行业的大力发展。
[关键词] 计算机技术 建筑设计 性能模拟
一、现代建筑设计中的计算机技术应用概述
随着计算机软硬件技术的发展,建筑设计师在计算机的帮助下可以运用各种方法帮助自己进行建筑设计。
1、照片的数字化合成技术
将计算机生成的虚拟图像放在现实的环境照片中,可以快速验证和表现设计方案。在一些改建或扩建项目中,这种方式十分有用。可以检验新建的部分与原有的建筑及周围环境的关系是否搭配恰当,很容易就能判断出来。设计者可以事先拍摄一些环境照片,然后在3Dviz等三维软件中根据这些照片,将计算机中的摄像机与照片的视点相匹配,再将渲染出来的模型图片在Photoshop软件中与原环境照片相融合,同样的方式还可以生成许多不同角度的合成图像。利用这种融合的图像有利于确定最后的设计方案。在现代建筑设计中,许多设计单位都运用这种方式,取得了很好的效果。
2、光照模拟及光能传递技术
对于建筑师来说,建筑的各种光影效果也是在推敲方案阶段所关注的问题之一。许多CAAD软件系统在怎样模拟真实的光照效果方面做了很多有益的尝试。比如,Lightscape软件在它的2。0NT版本中实现了光能传递技术,这种技术能够对场景中的漫射光线进行精确模拟,可以让物体把光线反射到周围环境和其它物体上,从而产生柔美的阴影。Lightscape不仅能计算太阳光,还能计算天空光,它只需按真实灯光布置情况放置光源,就可以计算出真实的效果,不需要另加辅助光源。光照模拟的技术对于建筑师推敲建筑光照效果很有帮助。
3、动画及虚拟现实技术
动画在设计成果演示过程中的应用已经很成熟、很普遍了。特别是对于大型设计项目,在设计初期阶段利用三维软件制作一些分析性和研究性的动画,非常有利于建筑师思考和对比各种可行性方案。虚拟现实技术,是由美国VOL Research公司的创始人Jaron Lanier命名的。这种技术实际上是一种交互式的多媒体技术,使用者可以在其中随心所欲的虚拟漫游;作为建筑师可以利用该技术从多个角度观察建筑方案。因而虚拟现实技术不仅可以使用于建筑表现,而且也是一种推敲方案的有利手段。
例如,北京CBD建筑规划设计就是利用虚拟现实技术,在三维的环境中从任意角度和方位观察设计本身。在虚拟现实的设计环境中,组成一幢建筑的各个部分并不是固定的,而是可以在设计过程中根据建筑设计师的想法予以改变和发展的。墙壁可以被建立和删除,开阔的广场可以被穿越,地板可以改变款式和图案。观察者能以一种比传统的那种查看图纸更为直观的方式在作为设计对象的建筑空间进行想象的漫步。就这一点而言,虚拟现实技术也有可能成为设计者之间以及设计者与客户之间有效的交流工具。
4、协同设计技术
众所周知,传统的产品设计是在图纸上主要依靠手工设计为主,设计周期长,质量不能保证,设计成本高。而现今常用的CAD技术目前基本限于平面和单人作业。随着并行工程的广泛推行,以及计算机支持的协同工作领域研究的迅速发展,人们正在寻求将建筑设计技术与协同设计技术结合起来的方法,以开发计算机支持的协同设计系统。目前,协同设计技术主要应用在CAD/CAM/CAE集成化、远程计算与程序设计、工作流程管理、虚拟产品设计与可视化等方面。现代建筑设计正从传统的单独作战,发展成一个设计团队甚至几个设计团队的协作设计开发。
二、建筑设计过程与计算机模拟整合
由于建筑设计本身及其环境系统的复杂性,仅凭经验或简单的计算无法准确判断设计方案的优劣,因此,运用模拟分析手段指导设计是建筑设计的关键之一。
1、建筑设计过程的分解
建筑设计是一种需要有预见性的工作,要预见到拟建建筑物存在的和可能发生的各种问题。这种预见,往往是随着设计过程的进展而逐步清晰、逐步深化的。在每一阶段中,设计人员需要不断的修改设计方案以获得最佳的设计效果。通过在各个阶段之间建立起具体的层次关系,可以把不同的设计阶段结合成为一个有机的整体设计过程,即覆盖整个建筑物“生命周期”的设计过程。各研究机构对整个建筑设计过程的划分已经有较为一致的认识,大致可以划分为设计任务书、概念化设计、方案初步设计和施工图设计、后设计阶段5个阶段,不同的设计阶段联结在一起构成了一个最基本的设计过程。这一设计结构的特点是:阶段性强,每个设计阶段都有明确的设计目标和所要解决的问题,使设计师有针对性的修改完善设计
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