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  • 2018-08-31 发布于福建
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基于隐喻手持移动设备界面交互设计方法分析.doc

基于隐喻手持移动设备界面交互设计方法分析

基于隐喻手持移动设备界面交互设计方法分析   摘要:手持移动设备凭借其智能化、便携性等优势,成为了人们日常必不可少的辅助工具,并逐步影响着人们的生活方式和习惯。本文从设计方法上对手持移动设备交互设计领域进行分析,结合人认知世界的基本思维模式――隐喻以及以“人为中心”的交互设计思想,探索性的提出并研究基于隐喻的手持移动设备交互设计的理念和方法。   关键词:隐喻;手持移动设备;交互设计;情景化   一、隐喻的概述   隐喻是最初广泛应用于语言学领域的一种重要修辞格。在语言学中的隐喻,更多地是指一种狭义的隐喻概念。在界面交互设计中,隐喻是指广义的隐喻概念。设计师通过使用隐喻,将抽象的概念转换成具体的形象,从而使交互界面更加生动形象。   二、基于隐喻的手持移动设备界面情景化交互设计方法的提出   使用隐喻方式对手持移动设备进行交互设计,首先要了解目标用户对隐喻性事物认知的程度。依据目标用户的隐喻认知层次,最终将隐喻设计融入到用户与手持移动设备界面的一系列交互过程中。因此,在交互设计的过程中,应确立两方面的核心内容:首先,研究目标用户的隐喻认知层次,并依据其隐喻认知层次进行相应的人物角色和场景设计;其次,根据人物角色、场景和剧情,设计符合用户隐喻认知层次的隐喻性的交互形式。   (一)情景化交互设计方法的研究内容   根据隐喻方式的手持移动设备交互设计的定义,在情景化的

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