第十二篇物件互动行为塑模.pptVIP

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  • 2018-08-31 发布于江苏
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吳仁和、林信惠 (2004) 第十二章 物件互動行為塑模 物件導向分析與設計 導論 物件互動行為塑模主要以互動圖來表達物件間動態之互動行為。 互動圖:描述一個使用個案內物件間之互動行為 循序圖著重以時間發生之先後順序來表達物件間的訊息傳遞與處理之程序 合作圖著重表達物件間之連結結構,並能同時展現物件間的訊息傳遞與處理之程序。 循序圖與合作圖可以完全相互轉換,因此除非必要,否則僅建構一種圖(例如循序圖)就可以了,以避免重複。有些CASE工具提供自動轉換的功能(MagicDraw好像沒有)。 Collaboration Diagram 在UML 2 稱為Communication Diagram 循序圖之元件 循序圖之重要元件 物件 訊息 操作與操作描述 生命線與控制焦點 物件 循序圖之物件可直接用類別圖上類別之物件,其表達之方式是在類別之名稱下劃一底線 。 循序圖之元件(續) 訊息 循序圖之訊息或刺激是由某一物件(A)送至另一物件(B)以啟動操作(operations or methods)。 在 A 中呼叫 B.操作名稱() 在循序圖中,訊息是以水平之箭頭表示,且箭頭起始於送訊息之區域(也就是下面所介紹之控制焦點; Focus of Control),終止於接受訊息之區域 。 操作與操作描述 循序圖之操作在於描述循序圖中,某一物件接到另一物件送達的訊息時,接收端之物件為了

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