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第1讲 运动的合成及分解 抛体运动
内部资料
第 PAGE \* MERGEFORMAT 1 页 共 NUMPAGES \* MERGEFORMAT 12 页
第1讲 运动的合成与分解 抛体运动
【新课标考纲解读】
考纲内容
能力要求
考向定位
1.运动的合成与分解
2.抛体运动
1.知道什么是抛体运动,了解运动特点
2.知道物体做曲线运动的条件及特点,会用牛顿定律对曲线运动条件做出分析。
3.了解合运动、分运动及其关系,特点。
4.知道运动的合成和分解,理解合成和分解遵循平行四边形法则。会用作图法和三角形法求解有关位移、速度的合成和分解问题
5.理解竖直方向上的抛体运动的特点和规律。会将竖直上抛分解成向上的匀减速和自由落体运动的合运动
6.了解斜抛运动及其特点
7.理解平抛运动的特点和处规律,熟练掌握分析平抛运动的方法
考纲对本讲知识点均为Ⅱ级要求.相对于旧考纲,变化的情况为考点运动的合成与分解要求提高,而斜抛运动的要求则下降,只作定性要求.在复习时,要注意这一变化特点,要认真把握合运动与分运动的特点及关系.而对于斜抛运动,则不宜花过多的力气.
平抛运动及类平抛运动是本章命题的重点和热点,同学们务必对该运动的特点及处理方法熟练掌握。本讲内容删除了平抛运动的实验,考生无需再理会此实验.
【必备知识梳理】
一、运动的合成
1.由已知的分运动求其合运动叫运动的合成.这既可能是一个实际问题,即确有一个物体同时参与几个分运动而存在合运动;又可能是一种思维方法,即可以把一个较为复杂的实际运动看成是几个基本的运动合成的,通过对简单分运动的处理,来得到对于复杂运动所需的结果.
合运动与分运动的关系:独立性:一个物体同时参与几个分运动,任何一个分运动的存在,对其它分运动的规律没有干扰和影响。
等时性:合运动和分运动在同一时间进行,即历时相等。
等效性:合运动跟几个分运动共同叠加的效果相同。
2.描述运动的物理量如位移、速度、加速度都是矢量,运动的合成应遵循矢量运算的法则:
(1)如果分运动都在同一条直线上,需选取正方向,与正方向相同的量取正,相反的量取负,矢量运算简化为代数运算.
(2)如果分运动互成角度,运动合成要遵循平行四边形定则.
3.合运动的性质和轨迹取决于分运动的情况:
① 两个匀速直线运动的合运动仍为匀速直线运动
② 一个匀速运动和一个匀变速运动的合运动是匀变速运动。
讨论:二者共线时,为匀变速直线运动,二者不共线时,为匀变速曲线运动。
③ 两个匀变速直线运动的合运动为匀变速运动,
当V0合与a0合 共线时为匀变速直线运动,当V0合与a0合(恒定) 不共线时为匀变速曲线运动。
二、运动的分解
1.已知合运动求分运动叫运动的分解.
2.运动分解也遵循矢量运算的平行四边形定则.
3.将速度正交分解为 vx=vcosα和vy=vsinα是常用的处理方法.
4.速度分解的一个基本原则就是按实际效果来进行分解,常用的思想方法有两种:
一种思想方法是先虚拟合运动的一个位移,看看这个位移产生了什么效果,从中找到运动分解的办法;
另一种思想方法是先确定合运动的速度方向(物体的实际运动方向就是合速度的方向),
然后分析由这个合速度所产生的实际效果,以确定两个分速度的方向.
三、合运动与分运动的特征:
(1) 等时性:合运动所需时间和对应的每个分运动所需时间相等.
(2) 独立性:一个物体可以同时参与几个不同的分运动,各个分运动独立进行,互不影响.
(3) 等效性:合运动和分运动是等效替代关系,不能并存;
(4) 矢量性:加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四边形定则。
四、物体做曲线运动的条件
1.曲线运动是指物体运动的轨迹为曲线;
曲线运动的速度方向:曲线在该点的切线方向;
曲线运动的性质:速度方向不断变化,故曲线运动一定是变速运动.即曲线运动物体一定有加速度。
2.物体做一般曲线运动的条件:
力学条件和运动学条件:运动物体所受的合外力(或加速度)的方向跟它的速度方向不在同一直线上(即合外力或加速度与速度的方向成一个不等于零或π的夹角).
说明:当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为锐角时,物体做曲线运动速率将增大,当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为钝角时,物体做曲线运动的速率将减小。
3.做曲线运动物体所受的合外力(加速度)方向指向曲线内侧。
4.重点掌握的两种情况:一是加速度大小、方向都不变的曲线运动,叫匀变曲线运动,如平抛运动;
另一是加速度大小不变、方向时刻改变的曲线运动,如匀速圆周运动.
运动的合成与分解典型实例:渡河问题;船的靠岸,平抛 各种初速不为零的匀变速运动。
【规律方法】
1、运动的合成与分解的应用
合运动与分运动的关系:满足等时性与独立性.即各个分运动是独立进行的,不受其他运动的影响,合运动和各个分
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