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书店的C语言从入门到精通第32章

32.3.1 系统分析 酒店管理系统 顾客登记 查询顾客信息 查询空房间 预订房间 退订房间 保存并退出 * 32.3.2 功能分析及实现 本系统将如何实现上述需求分析中的功能?本小节对这些技术要点进行分析。 下面根据需求编写结构体:顾客结构体及房间结构体。 1. 顾客结构体 为了充分发挥C语言的数据结构灵活的特性,我们建立一个结构体来存储这些数据。结构体声明如下(代码32-7.txt)。 * 32.3.2 功能分析及实现 2. 主菜单的设计及实现 系统运行后,在主界面会显示一个操作列表,选择相应的序号,即可进入对应的操作界面。 * 32.3.2 功能分析及实现 2. 登记顾客模块的实现 在功能主菜单上选择1,系统要求输入身份证号和姓名,年龄,性别,输入完毕,系统即可记录下该用户的信息,并提示登记房间。选择房间号后,提示登记成功与否。 * 32.3.2 功能分析及实现 3. 查询顾客信息功能的实现 在功能主菜单上选择2,系统要求输入要查询的顾客身份证号,输入完毕,系统从所有在顾客中查找与所输入的顾客身份证号一样的顾客,并将找到的顾客信息显示。 * 32.3.2 功能分析及实现 4. 查询空房间功能的实现 在功能主菜单上选择3,即可查询并输出空房间信息。 * 32.3.2 功能分析及实现 5. 预订房间功能的实现 在主菜单中输入4并回车,进入预订房间功能。在预订房间时,需要输入顾客身份证,姓名,年龄,性别等信息。 * 32.3.2 功能分析及实现 6. 退订房间功能的实现 在主菜单中输入5并回车,进入退订房间的功能项。在此功能项中,需要输入要退房的顾客的身份证号。 * 32.3.2 功能分析及实现 7. 保存功能的实现 在主菜单中输入6并回车,即可保存所有顾客及房间信息。实现此功能的代码如下(代码32-13.txt): * 32.3.3 开发常见问题及解决 ⑴ 开发一个信息系统时,如何设计数据结构,是比较重要的。例如在本例中,为了记录房间的信息,使用另一个结构体来保存房间的信息。而这就产生了一个难点,如何让建立的结构体所占用的字节数不使用固定的大小呢?方法就是利用前面学过的sizeof()函数来取得。 ⑵ 定义了结构体的变量,如何将变量的内容一行代码就为其赋初始值呢?方法是,采用memset内存操作函数。 * 第32章 信息管理系统 简易网络通信系统 学生成绩管理系统 酒店管理系统 * 第32章 信息管理系统 简易网络通信系统 学生成绩管理系统 酒店管理系统 * 第32章 信息管理系统 简易网络通信系统 学生成绩管理系统 酒店管理系统 * 第32章 信息管理系统 简易网络通信系统 学生成绩管理系统 酒店管理系统 * 信息管理系统 生活中,免不了信息的交流,存储,分享,为了实现这些目标,采用计算机软件的开发需求也是越来越多。通过计算机软件记录大量的信息。而这些需求,都可以使用C语言作为开发工具来实现。本章通过3个信息管理系统的项目实战,进一步巩固所学的C语言知识。 * 32.1 简易网络通信系统 32.1.1 系统分析 32.1.2 功能分析及实现 32.1.3 开发常见问题及解决 * 32.1 简易网络通信系统 本系统实现控制台下的网络通信。启动服务端程序,再启动客户端程序并进行连接成功后,即可实现单向通信。 * 32.1.1 系统分析 在系统设计前我们先进行必要的需求分析和系统分析,然后根据分析的结果做出合理的项目规划,使项目能够按部就班进行,不至于出现顾此失彼的情况。 通过一个服务端程序监听网络,再通过一个客户端程序连接到服务端程序,连接成功后,从客户端程序可以发送一个选择的命令,服务端得知命令后,执行相应动作。 根据问题描述,整个系统包含两个模块,为了体现模块化编程的思想,对每一个模块都分别编写函数来实现。系统流程如图所示。 * 32.1.1 系统分析 服务端监听网络 客户端开始 服务端开始 客户端连接成功 客户端发送命服务端开始 令 服务端接受执行命令 结束 * 32.1.2 功能分析及实现 本系统的用户界面很简洁。运行后服务端提示侦听是否成功,连接是否成功,客户端运行后,提示连接是否成功,并提示可选择的命令项,并等待接受选择,一旦选择某命令后,服务端运行相应命令。 本系统共有2个大模块:服务端程序主模块和客户端程序主模块。 * 32.1.2 功能分析及实现 1. 服务端程序主模块 本模块经编译后,是独立的一个可执行模块,主要功能是:等待客户端程序连接,接受客户端发送的命令,根据不同的命令执行不同的操作。 * 32.1.2 功能分析及实现 2. 客户端程序主模块 客户端主要模块的功能是连接服务端模块,当

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