数字媒体环境下动画教育变革初探.docVIP

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数字媒体环境下动画教育变革初探

数字媒体环境下动画教育变革初探   摘 要:为了满足社会需求,顺应政策导向,在数字媒体的大环境下,高等教育动画专业教学必须进行变革。中国动画多年来成绩甚微,甚至动画专业多次被列为红牌专业,而邻国韩国的动画在短短十几年以其鲜明的特色成功跃升为世界动画大国。本文通过课程设置和教学方式两个方面研究中韩高校动画专业的教学模式,促使我国高校动画教育形成不断出精品、出人才的生动局面。也希望国产动画能够制作出既能在思想上艺术上取得成功,又能在市场上受到欢迎的动画作品。   关键词:数字媒体 动画 韩国 教学模式   ★基金项目:西安工业大学高等教育教学改革研究项目资助,项目名称:中、韩高校动画专业教学模式比较研究(立项编号:15JGY27)   中国和韩国有相似的历史背景和文化背景,其成功经验值得借鉴,同时中国人口红利所带来的庞大市场空间以及尚未对外完全开放的市场保护机制形成的绝对动画市场规模促使我们要对动画教育进行变革。   一、数字媒体环境下的动画发展   数字媒体是指利用数字技术记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括图像、声音、影像动画等逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。随着社会的不断变革,数字媒体的发展冲击着各个行业,已然成为全产业未来发展不可缺少的中坚能量,在此大环境下,动画的发展也不可避免地受到很大影响。   早在1926年中国动画就开始发展,至今整整经历81载。中国是全亚洲最早制作动画的国家,动画《小蝌蚪找妈妈》、《哪吒闹海》等给国人留下了深刻的记忆,早期国产动画凭借明显的中国水墨动画的特色风格获得多项国际大奖,但随着数字媒体的不断发展,中国动画在国际上的影响已经淡然匿迹。反而作为后起之秀的日韩动画屡屡在国际上大放异彩,多年来,韩国的网络动画与日本的电视动画在全球引起了很大的反响。相对于日本动画,韩国动画因其与中国相似的背景文化,其发展经验与教育模式更值得我们探讨学习。仅有5000万人口的韩国,其动画业在发展历史上比中国起步晚,但其今日的动画产出量是中国的20倍。韩国动画构思独特,用色鲜明大胆,整体和谐统一,层次丰富,韩国动画片《五岁庵》、《倒霉熊》、《流氓兔》、《pororo》、《中国娃娃》等多次在全球创下名列前茅的点击率。   关于动画业的发展,中国政府与韩国政府进行了多次交流,多次在两国举办中韩动画合作工作联席会议,促进企业交流、院校交流以及企业与院校的交流。在我国政府出台关于动画产业的政策后,此项措施推动国产动画的快速发展,在近几年里,国产动画多角度迅速发展,动画《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》等又重新燃起了我国动画人心中的希望之火,国产动画的复兴指日可待。   二、中、韩两国的本科动画教学比较   高校每年为动画业输出大量人才,如何做好高校的动画教学才是我国动画复兴的最基本也是最主要环节。中国与韩国高校的教学模式相差较大,特别是动画这门创意性与实践性并行的学科,以下通过课程设置、教学方式两个方面研究中韩高校动画专业的教学模式。   (一)中、韩高校动画教学的课程设置   韩国高校将多样化分散式课程与深入式纵向课程相结合,给学生更广泛更先进的知识体系。高校注重培养学生的动画能力,同时亦注重学生的艺术文化修养,同时在纵向上进行深入教学,采取目标教育,得到了很好的教学效果。调查发现,韩国动画专业的专业课程主要包括影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演、素描、速写、人物设计、场景设计、动漫设计与创作、动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、动画表演、试验动画技术、布局和背景设计、数字化色彩和着色、特殊效果制作、音效设计、数字化合成、三维电脑动画等。学生在大学一年级进行公共课和必修课的学习,进行基本的学科了解,二年级和三年级的学生从横向和纵向两个方向进行多样化的专业课学习,四年级的学生进行毕业设计制作与公演以及毕业实习。   我国普通高校的动画专业相对来说在动画专业的主干课程设置上,主要包括影视制作、动画技法、影视动画创作、视听语言、动画导演、动画素描、动画色彩、速写、造型设计、动漫角色创作、动画配音、动画短片拍摄、动画表演、原画设计、布局和背景设计、数字化色彩和着色、特殊效果制作、音效设计、数字化合成、二维动画、三维电脑动画等。   对两国大学进行对比后发现,课程设置的主要方向差距不是很大,其中值得关注的是韩国的课群更全面,特别是影视声音、动画配音、音效设计等声音类课群的设置。声音类课程的设置对动画学科来说非常重要,关乎成品动画的质量好坏,能够更好地表现动画剧情,帮助观众更好地体会动画索要传达的情绪,对整个作品起到非常正面的作用。   (二)中、韩高校动画教学的教学方式   通过研究发现韩国高校的教学方式相对于国内来说差异较大

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