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9继承跟多态 运用跟示例

继承和多态 应用和示例 闫哲 yzh@cs.pku.edu.cn 2005年6月24 日 内容 继承的内存布局 赋值相容规则 继承举例 虚函数实现原理 多态性举例 设计模式 继承的内存布局 通过继承,派生类中包含基类成员 class Point2d{ public: Point2d(){ //… } Point2d obj1; Point3d obj2; // …… float x float x protected: 基类成员 private: float x,y; float y float y }; float z class Point3d: public Point2d{ public: Point3d():Point2d(){ //… } // …… 构造函数和析构函数的调用顺序 private: float z; }; 访问权限的理解 继承的内存布局 对比:对象成员 class Point2d{ public: Point2d(){ //… } Point2d obj1; Point3d obj2; // …… float x float x protected: point float x,y; float y float y 对象成员 }; class Point3d: { float z public: Point3d():point(){ //… } // …… private: Point2d point; float z; }; 赋值相同规则 通过公有继承,派生类的对象可以当作基类使用 class Point2d{ public: void show(); protected: Point2d obj2d; Point3d obj3d; float x,y; float x float x }; class Point3d: public Point2d{ float y float y public: void show(); float z private: float z; }; void main(){ 派生类对象赋值给基类对象 Point2d obj2d; Point3d obj3d; 向上映射、对象切片 obj2d=obj3d; //对象赋值 obj2d.show(); //调用Point2d::show() } 赋值相同规则 通过公有继承,派生类指针可以赋

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