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应用学习曲线理论于营建作业流程模拟-朝阳科技大学机构典藏系统
應用學習曲線理論於營建作業流程模擬
張維庭 1 鄭道明 2 吳獻堂 3
關鍵詞:學習曲線、營建作業模擬、 CYCLONE
摘要
許多營建工程之作業流程具有單元重複循環施作的特性,如:隧道工程、高層大樓、
橋樑工程、堤防工程、道路工程等,被稱為重複性工程(Repetitive-Unit Construction )或
線性工程(Linear Construction Process) 。具重複性之營建作業流程所需資源若得到適當安
排與配置,則可使生產力獲得提升 ,減低不必要的資源浪費。
許多研究顯示進行重複性營建作業 模擬時必須考量學習效應 (Learning Effect )所造
成的影響。但是以目前最常被使用的營建作業模擬理論 CYCLONE為基礎所發展的營建
作業電腦模擬程式 MicroCYCLONE 與後續被開發的 CYCLONE 系列程式如
UM-CYCLONE 、DISCO 、COST 等皆不具有此功能。
因此本研究採用 Microsoft Visual Basic 6.0程式語言在最新開發的 CYCLONE 系列
程式 COST中增加模擬學習效應之功能,命名為 LE-COST ,以提供研究學習效應對重
複性營建作業影響的工具。
一、前言
許多營建工程之作業流程具有單元重複循環施作的特性,如隧道工程、高層大樓、
橋樑工程、堤防工程、道路工程等,被稱為重複性工程(Repetitive Construction Process )
或線性工程( Linear Construction Process )【Ashley ,1980 ;Halpin and Riggs ,1992 ;Lutz
and Hijazi ,1993】。營建作業流程中所需資源經由電腦模擬評估後可得到適當安排與配
置,則具有最大效益之資源配置方案可以被決定,而這樣的資源配置可使生產力獲得提
升,減低不必要的資源浪費。
近年來,模擬(Simulation )技術應用於分配重複性營建作業有限資源進而使得生
產力提升具有極大成效。隨著電腦科技的進步,許多營建作業電腦模擬程式陸續被開發,
降低營建作業模擬所需成本並且提高效率 ,因此電腦模擬技術逐漸在模擬營建作業系統
1
朝陽科技大學營建系研究生
2
朝陽科技大學營建系副教授
3
朝陽科技大學營建系研究生
與計算生產力上擔任重要角色【Martinez and Ioannou ,1999】。進行模擬時對於作業所需
時間的估計對模擬分析結果準確性影響很大,許多研究均顯示進行重複性營建作業模擬
時必須考量學習效應對 作業需時所造成的影響 【Ashley ,1980 ;Thomas et al. ,1986 ;Hijazi
et al. ,1992 ;Everett and Farghal ,1994 ;Lutz et al. ,1994】。
CYCLONE (CYCLic Operation NEtwork )是目前最廣泛被使用的營建作業模擬理
論【 Halpin and Riggs ,1992 ; Martinez and Ioannou ,1999 ;Cheng et al. ,2000】,以其為
基礎所發展出來的營建作業電腦模擬程式MicroCYCLONE僅於 Lutz 等人(1994)研究
之版本擁有模擬學習效應的能力,但其公開發行之版本則並未擁有此項功能。而後續被
開發的 CYCLONE 系列程式及其他營建作業模擬程式如 INSIGHT 、RESQUE 、
UM-CYCLONE 、DISCO 、COOPS 、STROBOSCOPE 、COST 等亦不具有模擬學習效應
之功能【Ioannou ,1990 ;Huang and Halpin ,1994 ;Lutz et al. ,1994 ;Martinez ,1996 ;
Cheng et al. ,2000】。
COST (Construction Operation Simulation Tool )是上述CYCLONE 系列程式中最新
被開發者,COST 與其他CYCLONE 系列程式相較具有保持完整使用CYCLONE理論、
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