浅论基于iPhone平台人机交互设计.docVIP

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浅论基于iPhone平台人机交互设计

浅论基于iPhone平台人机交互设计   摘 要:目前市场上出现越来越多的新型移动计算机设备。例如,平板电脑、电子书阅读器、带有GSM功能的照相机,以及音乐播放器等等,这些设备共享一个共同的问题:试图让用户获得强大的计算服务和资源体验。2007年1月9日苹果公司推出了“3G时代手持数字终端”―iPhone手机,可触摸宽屏移动电话、iPod以及具有电子邮件、电子书、网页浏览和GPS功能的网络媒体,作为一个移动电话设备它将这些产品完美的融为一体。iPhone独特的交互方式不仅给我们带来了全新的交互体验,同时也带领了交互艺术设计走向时尚化,推动了人机互动媒体新创意的发展。   关键词:人机交互;用户体验;操作方式;新创意;以人为本   史蒂夫?乔布斯说:“手指是我们与生俱来的终极定点设备,而iPhone利用它们创造了自鼠标以来最具创新意义的用户界面。iPhone独特的交互方式不仅给我们带来了全新的交互体验,同时也带领了交互艺术设计走向时尚化,推动了人机互动媒体新创意的发展。在本次数字媒体艺术研究的课上,我搜集了很多交互设计的案例,受益良多,在本篇论文中将对交互设计中的iPhone媒介所引发的人机交互进行研究和案例分析。   1 iPhone采用先进的内置传感器增强用户体验   iPhone采用了先进的内置传感器:一个加速器、一个接近性传感器和一个灯光传感器。我们用鼠标在控制计算机,而为了操作上的方便,苹果公司开发出用触摸屏来代替鼠标或键盘,诠释了他们“信息就在指尖”这句标语。工作时,必须首先用手指触碰触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点监测装置上接受触摸信息,并将它转换成触电坐标,再送给CPU,它同时能接受CPU发来的命令并加以执行。触控选取一个视觉显示需要较少的思考,且是一个较容易学习的直接操作方式,是最快的指示设备,iPhone触控式屏幕比起鼠标或键盘都有较好的手眼协调配合,它不需要额外的工作空间,在公共开放空间较耐用与有较高的使用量,具有灵活性。   2 iPhone独特创新的人机交互方式   iPhone人机交互方式的独特性在于它能充分模拟我们在操作物体时的固有习惯和思维方式。我们平常在操作物体时一般都是采用推、拉、滚、扭等基本动作,并且这些简单的操作方式已经深深留在了我们的脑海中。因此,我们一旦在其他人机交互界面上见到熟悉的操作方式后就会很容易理解和学习,而且还不会轻易出错。iPhone的设计放弃了目前流行的触笔式指点输入方式,而是改为了手指操作。这是因为在这么小的设备上要想让人们做到精确定位是一件比较困难的事情:人们很可能没有一个平台来放置手机,无法舒适地进行各种操作。相应地,由于菜单和图标的选择也需要用指点设备精确定位,所以这些界面元素在iPhone中也很少见了,取而代之的是一些大按钮和基于姿态识别的输入方式。iPhone将复杂的操作简单化,甚至彻底消除某种操作的必要性。   3 iPhone的操作方式引发的交互艺术设计新创意   当前,很多创意网络广告、互动设计、APP、手游等都借鉴了iPhone的交互方式,以其新颖的互动形式吸引用户参与进来,不仅使用户对广告留下深深的印象,还在全新的体验中潜移默化地传达了品牌主张和营销策略,不管是商业角度还是公益角度,这些创意都获得了意想不到的效果,打破了原有广告的枯燥乏味,增加了趣味性和用户的参与性。   (1)iPhone触点式的操作方式引发的交互设计。当我们真正使用iPhone时,就会发现它的与众不同之处就是它能检测出屏幕上同时被触摸到的多个点的位置,即多触点触摸屏技术。iPhone相对于其他手机而言,领先之处在于按键很少,界面的操作都是通过手的点触来达到交互的目的。使点击操作在交互设计中衍生出了很多的创意形式,设计师将原本枯燥乏味的操作变得很有意思了。   (2)iPhone推拉式的操作方式引发的交互设计。iPhone独特的人机交互在于它充分模拟了我们在操作物体时的固有思维方式,将操作物体时熟悉的推、拉、滚、扭等动作体现在它的人机交互界面上。例如,iPhone在进行二选一操作时,就是采用的推拉的操作方式,我们的手往前推动则点触的滑块就向前运动,此操作方式就是模拟了日常生活上的拖拉物体的操作方式,十分符合人们的思维模式。通过滑动转动轮来进行参数的快速调节的操作方式很特别,给了我们一种全新的体验方式。   (3)iPhone拖拽轨迹式的操作方式引发的交互设计。当我们从一个界面切换到另一个界面时,普通的交互方式是通过界面上的切换按钮来实现的。iPhone的界面却改变了这一传统,通过我们手指在界面上的快速拖拽,就切换到了下一界面或返回到上一界面。这类拖拽方

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