喷射粒子系统.ppt
课堂练习--创建“落入水池的雨滴”动画 为粒子发射、溅起水花和涟漪效果事件添加Material Dynamic动作,以分配材质,至此就完成了落入水池的雨滴动画的制作 。 最后,设置PF Source粒子系统中粒子的运动模糊参数,并进行渲染,即可获得落入水池的雨滴动画。 课堂练习--创建“落入水池的雨滴”动画 常用空间扭曲 2. 力 导向器 几何/可变形 常用空间扭曲 2. 力 力空间扭曲主要用来模拟现实中各种力的作用效果,下面介绍几种常用的力空间扭曲。 推力和马达 使用“空间扭曲”创建面板“力”分类中的“推力”和“马达”按钮,可以分别在视图中创建推力和马达空间扭曲。二者可以作用于粒子系统或动力学系统,其中,推力可以为粒子系统和动力学系统提供一个均匀的单向推力,如下面左图所示;马达可以为粒子系统和动力学系统提供一个螺旋状的推力,如下面右图所示。 力 将空间扭曲绑定到粒子系统或动力学系统中(参见下面左图),然后调整其参数即可调整空间扭曲的作用效果。由于推力和马达的参数类似,在此以马达的参数(参见下面右图)为例做一下具体地介绍。 选中工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮,然后单击马达并拖动鼠标到粒子云模型中,再松开鼠标左键即可 基本扭矩:设置马达扭曲力的强度,下方的N-m、Lb-ft和Lb-in单选钮用于
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